抛射体运动的照相法研究.pptVIP

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;;【实验简介】;【实验目的】 1.对运动独立性原理进行研究:用数码相机动画功能,分时均匀采样记录抛射体运动物体的多幀照片,分析它的水平和垂直运动。 2.学习数码相机操作;初步学会使用Total Video Converter(视频转换)绿色汉修正版 V3,、CorelDRAW12等软件来处理照片,并制作抛射体运动的轨迹图。从分幀照片中提取时间和位置的信息(t、X、Y);记录实验数据。 3.学习用表差法处理实验数据,得出运动规律:写出运动物体在水平和垂直方向的运动公式,算出重力加速度及其百分误差。 ; 【实验原理】 运动的独立性原理:任何一种复杂的运动都可以分解成彼此独立而又基本的几种运动。 本实验在数据处理中用表差法来研究斜抛物体的运动,找出物体运动规律,以加深对运动独立性原理的认识。 ;表差法:当函数关系为非线性时,通过相邻数据多次相差的处理方法找出多项式函数中的各系数,求出函数关系的一种方法。今以n次多项式(自由落体时n=2)为例来找出其运动公式。设运动物体的坐标位置X和时间t 之间的函数关系式为: 我们只要求出上式中的各个系数C0、v0、a0 ……,即可写出运动物体在X方向上的运动方程。 ;从运动方程来看,当t = 0时,X=C0 ;再对位移X求导数,可以得到速度的方程: 从速度方程看,当t = 0时, ;再对速度求导数,可以得到加速度的方程:… 从加速度方程看,当 t = 0 时, ;再对加速度方程求导数,如此下去,每求一次导数,就可求出一个系数,直到求出所有的系数。如果 X 的 n 阶导数为常数,则运动方程必为n次多项式。;在实验中,如果相邻两数据间的时间间隔△t很小,可以看作△t→ 0,所以就可以看作是一阶导数,就可以看作是二阶导数;如果把△t 当作一个单位时间,即△t =1(T),则有: 速度: 加速度: 因此,数学上求导一次,在实验上就是将与前一栏的物理量依次相减一次。表差法就是根据此思想方法来求出多项式的每一个常数,从而找出运动物体的速度及加速度。这就是用表差法求速度、加速度及多项式其他系数的理论依据。 ;例如:从9张动画的静幀照片中,利用CORELDRAW12提取每一张的实验信息(小球的位置X、Y的值);合成抛射体运动的轨迹如(图1)。 ; ;结论: 1.在实验误差范围内,X 方向为匀速运动,速度为: VX = 7.2(cm/T)= 7.2×15=108(cm/s); X方向实验的运动方程为: 2.Y 方向为匀加速运动,加速度为: aY=-4.4(cm/T2)=–4.4×152=–990(cm/s2); 与重力加速度相比E=(990-980)/980=1.1%; 运动方程为: 垂直方向初速度的计算: 因此有Y向运动方程由实验得: 实验证明,抛射体运动由两种互相垂直而独立的运动合成。 ;【实验内容】 1.良好采光下拍摄 (1)利用数码相机拍摄小球的抛射体运动的动画: 先将数码相机的模式拨盘转至动画功能档,即在模式拨盘上有标记(film)的位置;两人合作,由甲指挥,开始数1时双方作好准备,数到2立即按下快门按钮,因为数码相机拍摄有滞后,所以数到3时乙才放球,拍摄动画,听到球落地时,甲再按一次快门,停止拍摄。一段动画拍摄完成。 (2)拍摄清楚静止状态的抛射屏照片A0 。 2.将动画片及A0装入电脑: 把数码相照通过UBS接口与计算机连接,存盘,命名DSCN0050.AVI,把静止的抛射屏照片命名为A0,存盘 按照学号命名。;3.利用Total Video Converter(视频转换)软件生成动画的单幅静止图片: 从桌面上双击‘Total Video Converter’,进??界面;点击‘新建任务’、‘导入媒体文件,如 DSCN0050.AVI’,去打开抛射体文件夹中的动画文件;点击‘JPEG.images’、选择转换后新照片保存的目录,点击“立即转换”. 如此,直到建立起所有有球体的分幀静止图片文件A1、A2……Ai (图片像素大小320*240) ,对应的时间为t0 =0(T)、t1 =1(T)、t2 =2(T)……ti= i(T)。每两幀图片之间的拍摄时间间隔为一个T,由相机决定T=1/15秒。筛选出合适的有球的照片。 。 ;4.;;表差法的表格如下(按照实际情况确定i): ;【仪器及调整】;【实验数据】 1.附上coreldraw 软件描绘的轨迹的打印图。 2.根据表差法表格的要求进行数据记录。参考前面例子的方法进行数据处理。根据实验结果写出 X 方向及 Y 方向的运动方程;求出重力加速度;并求出重力加速度的百分误差。 3.从 Ti到 Ti+1 时间间隔内求得的平均速度,即为 Ti+0.5时刻的瞬时

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