- 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
互联网应用运维框架和能力模型
开放运维联盟应用运维工作组
开放运维联盟应用运维工作组
萧田国
“高效运维”发起人,复旦大学特聘讲师,曾任职联想、搜狐畅游和触控科技等,10多年的一线运维和管理经验,互联网专栏《高效运维最佳实践》作者
王津银
人称老王,优维科技创始人&CEO,“精益运维”创始人。07年进入腾讯开始运维生涯,后又在YY和UC经历不同业务形态的运维,期间带过前端运维、数据存储运维、YY语音、游戏运维、运维研发等多种运维团队,对运维有着全面的理解。
孙宇聪
CODING CTO, 2007-2015 Google Senior SRE。主要关注机器生命周期自动化,集群任务编排系统,目前专注于提高分布式系统开发效率和降低维护成本。
徐奇琛
历任腾讯、易迅、京东等多家电商&互联网公司业务线运维leader;十多年运维实战及技术团队管理经验。专注于性能优化、高可用管理、海量运营规划、运维自动化等领域的技术研究,以数据说话,乐于分享传播。
凃彦
腾讯游戏运维总监,11年游戏运维生涯, “智能运维”的发起者之一。主要关注运维价值在游戏行业的持续提升,专注于游戏运维基础服务、增值服务,特别是用户体验管理等创新领域的落地与实践。
梁定安
人称大梁,十年互联网运维从业经验,先后任职于IBM、腾讯,目前负责腾讯社交平台产品的运维规划和管理,主导建设运维自动化、立体化监控、运维大数据等技术运营能力,对于提升海量规模的运维能力有丰富的实践经验。
刘栖铜
腾讯游戏运维负责人,14年游戏运维老兵,经历了从手工运维到自动化运维,未来看好智能运维的方向,“智能运维”的发起者之一。坚定的认为运维的价值在于输出服务,运维是帮助企业成功的发动机。
游戏
社交
电商
搜索
ITIL:
可用性管理
发布管理
变更管理
事件管理
问题管理
配置管理
互联网应用运维框架
互联网应用运维能力模型
互联网应用运维规范
游戏行业最佳实践案例
电商行业最佳实践案例
通信行业最佳实践案例
金融行业最佳实践案例
应用运维:服务于业务,帮助业务价值最大化
贴近业务
理解业务
挖掘需求背后的价值
扩展服务价值
研发
上线
聚用户
营销
研发期
运营期
高可用架构设计
持续部署
用户体验优化
运营活动支持
数据服务
可用性保障
客户服务
成本优化
互联网应用运维框架
互联网应用运维能力模型
互联网应用运维规范
互联网应用运维框架
互联网应用运维能力模型
互联网应用运维规范
游戏行业最佳实践案例
电商行业最佳实践案例
通信行业最佳实践案例
金融行业最佳实践案例
√
√
√
谢谢
文档评论(0)