3dmax基础入门精编版.ppt

抛光大理石:反射30,VRayMap; 2、亚面石材:反射30,光泽0.85(亚面); 3、光亮清漆木材:反射30; 4、亚光实木(地):清漆木材+光泽0.85(亚光); 5、普通布料:明暗器Oren,漫+凹凸50(地毯30); 6、绒布:漫=衰减,黑:布纹,类型=Per/或Fresnel菲涅尔; 白:默认; 7、丝绸:绒布+光滑透明,漫=衰减(Fresnel,黑+图),反15,光泽0.85,细分5,高光0.8; 8、单色纱窗:反0,漫=白,折IQR=1.01,折=衰减,交换(黑/白(改目标色)); 9、花纹纱窗:单色改为MIX(保留),黑白都用衰减(颜色与曲线不同即可),Mix用“花纹”贴图; 10、置换地毯/毛巾(比凹凸真实):漫=图+凹凸100; *毛须地毯用VRFur;但是渲染非常的慢,一般不建议用 11、不锈钢:漫=黑,反170,F10(渲染设置)环境反射/折射VRHDRI高动态材质器HDRI:倍增0.6,球形; 砂钢:不锈钢+光泽0.7,细分6; 有色金属:反(金黄); 12、拉丝金属:漫=黑,反160+衰减(黑+“拉丝.jpg”(黑白条纹)),光泽0.8,细分12(环境HDRI); 拉丝横纹+砂钢; 13、清玻:反86,菲,折255(全透明); 有色玻璃:雾(色相66(绿),饱和度3,亮度255),影响阴影; 砂玻:方法一:清玻+光泽0.9,细分6(慢); 方法二:

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