拔河游戏机课程设计报告实验报告.docVIP

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  • 2019-08-10 发布于安徽
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. . ? 课程设计说明书? ??? 课程名称:???数字电子技术课程设计 题????目:拔河游戏机 班级: 姓名: 学号: 同组人: 设计任务书 一、?设计题目? 拔河游戏机? 二、?主要内容及要求? 1.设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。? 2.电路使用15个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极亮。? 3.比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。?4.亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当裁判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。? 5.用七段数码管显示双方的获胜盘数。?? 三、?进度安排? 1.认真思考和理解所选题目的有关要求,大致知道要求做什么。? 2.根据实验的设计要求,到图书馆或上网查找相关的资料,了解拔河游戏机的工作原理。? 3.学习数字电路中触发器、计数器、译码显示器等单元电路的设计及综合应用,掌握逻辑电路的设计与测试方法,等。? 4.综合相关的资料,设计实验方案。? 5.根据所设计方案,用仿真软件进行电路仿真。 ?6.根据要求撰写实验报告。 设计过程 一、?设计任务分析? 本课题的主要任务是让拔河游戏机的电平指示灯由中点向我方延伸,而阻止其向对方延伸。可以设想用可预置的加/减计数器作主要器件,用计数器的输出状态通

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