数据结构DS教程(03栈和队列)new.pptVIP

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图3-7 队列 插入(入队) 删除(出队) 队头 front a b c d 队尾 rear 3.2.1 队列的定义及ADT描述 含义:队列(queue)也是一种操作受限的线性表,它只允许在一端进行插入和在另一端删除的线性表 图3-8 队列的顺序存储结构 插入(入队) 删除(出队) … a b 队头 front 队尾 rear c d … 0 MAX-1 3.1.2 队列的顺序存储结构 操作实现及实现中存在问题 初始化操作实现的关键语句为: Q-rear= Q- front=-1 元素插入操作实现的关键语句为: 当Q-rear MAX_ QUEUE -1时 Q-rear=Q- rear +1 Q- data[Q-rear]=e 元素删除操作实现的关键语句为: 当Q-rear-1时 *e=Q- data[Q-front] Q-front=Q-front+1 图3-9 队列的顺序存储结构 front rear c b d a (b) rear c d e f (c) front rear (a) front rear c d e f g (d) front (a)空队列 (b)a,b,c,d依次入队 (c)a,b依次出对,e,f依次入队 rear g (e) front (d)g入队 (e)c,d,e,f依次出对 解决办法 解决“假溢出”的一个办法 将上述队列看作是一个环(即循环队列)。 元素插入操作修改如下: Q-rear=(Q- rear+1)%MAX_ QUEUE Q- data[Q-rear]=e 元素删除操作修改如下: *e=Q- data[Q-front] Q-front=(Q-front+1)%MAX_ QUEUE 1.队列初始化 void InitQueue(QUEUE *Q) { Q-front=0; Q-rear=0; } 2.入队 int EnQueue(QUEUE *Q,ElemType data) { if ((Q-rear+1)%MAX_ QUEUE ==Q-front) return FALSE; //队列为满 else { Q-rear=(Q-rear+1)%MAX_ QUEUE; Q-data[Q-rear]=data; return TRUE; } } 3.出队 int DeQueue(QUEUE*Q,ElemType *data) { if (QueueEmpty(Q)) return FALSE; //队列为空 else { Q-front=(Q-front+1)%MAX_QUEUE; *data=Q-data[Q-front]; return TRUE; } } 4.获取队头元素内容 int GetFront(QUEUE *Q,ElemType *data) { if (QueueEmpty(Q)) return FALSE; //队列为空 else { *data=Q-data[(Q-front+1)%MAX_ QUEUE]; return TRUE; } } 5.判断队列Q是否为空 int QueueEmpty(QUEUE *Q) { if (Q-front==Q-rear) return TRUE; else return FALSE; } 图3-10 队列的链式存储结构 队头 front d a ^ c b 队头 rear 3.1.3 队列的链式存储结构 第3章 栈与队列 3.1 栈 3.1.1 栈的定义及ADT描述 3.1.2 栈的顺序存储结构 3.1.3 栈的链式存储结构 3.1.4 栈的应用 3.2 队列 3.1.1 队列的定义及ADT描述 3.1.2 队列的顺序存储结构 3.1.3 队列的链式存储结构 3.1.4 队列的应用 本章学习目标 了解栈和队列的抽象数据类型的定义; 掌握栈和队列的表示方法; 掌握栈和队列的常用操作的算法实现; 学会使用栈和队列解决实际问题。 3.1 栈 3.1.1 栈的定义及ADT描述 3.1.2 栈的顺序存储结构 3.1.3 栈的链式存储结构 3.1.4 栈的应用 3.1.1 栈的定义及ADT描述 1.栈的定义 栈(stack)是一种操作受限的线性表,它只允许在一端进行插入和删除的线性表。通常,将栈中只允许进行插入和删除的一端称为栈顶(top),而将另一端称为栈底(bottom),如图3-1所示。 a b c d 图3-1 栈 插入(进栈) 删除(出栈) 栈顶 top 栈底 bottom 3

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