潮流积木玩具的设计与研究.ppt

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潮流积木玩具的设计与研究 目录 一、初衷 玩具的设想与群体 二、深入 玩具的玩法模式 市面上的玩具分析 积木造型的设计 三、延伸 对产品的品牌设计及视觉设计 对产品的包装设计及展示设计 一、初衷 1.我是想做一个能让7岁左右的儿童和20岁左右的年轻人都会感兴趣去砌玩的主题性玩法模式的玩具。 一、初衷 2.首先我想设计一个有角色形象的玩具,它能通过替换某些部件来改变它的形象。 二、深入 1.我想通过小时候和朋友玩的一种对战玩法的游戏模式,再结合像乐高积木的主题性游戏方式,在 “砌”积木创造自己的世界同时,让赋予了一个人偶玩具设定和意义,然后又能融入于自己创作的积木世界中,形成一个具有互动性的,又能有持续可玩性的可玩法模式。 二、深入 2.通过3个案例分析当中他们的积木共同特点都是可使用的几何基础造型的种类比较多。 乐高积木 瑞士Cuboro metro积木 tegu 磁性积木 二、深入 3.而主要的积木造型是三菱柱,而种类就只有一种,它能像百变提拉磁性积木片的多边拼合。 实物积木 百变魔尺 百变提拉磁性积木片 二、深入 3.我通过三菱柱的积木造型模拟造出了搭建出来的城堡。 三、延伸 1.在制作的过程中发现制作用的材料并不耐用,所以也转而用纸模来代替展示的方式。 三、延伸 2.品牌的设计上,用粤语命了名——“砌得乐”,用谐音命英文名Cedeno,本意是这个积木玩具的设计是能直接驱动设计的对象想去创作。 设计与应用 三、延伸 2.对于玩具角色的包装设计是包盖盒的包装方式,又因为是纸模,所以内附了角色的纸模纸板。包装盒的色调基本与人物角色一致,但也会偶尔用颜色反衬。 三、延伸 2.而最终的展示效果依照开始定的对战玩法的游戏模式来布置,在摆的过程中设计了位置来方便拍照。 三、延伸 2.而最终的展示效果依照开始定的对战玩法的游戏模式来布置,在摆的过程中设计了位置来方便拍照。 三、延伸 2.而最终的展示效果依照开始定的对战玩法的游戏模式来布置,在摆的过程中设计了位置来方便拍照。

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