3D MAX欧式沙发建模教程.doc

沙发建模教程   1.建立面片   2.转换为多边形编辑点,调出如图形状   3.继续调节到需要的形状   4.加壳命令   5.转多边形加切片命令,切出图中形状   6.转多边形,复制一个   7.合并并调出如图形状,这样沙发模型的大型就OK了   8.在模型上加线,线的多少根据软包的个数来决定   9.使用点、边工具调节模型 10.选择如图所示的点   11.使用连接命令   12.继续选择如下的点   13.使用移动工具,调节选择的点   14.在加了光滑以后,这里效果不是太理想,

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档