Inventor培训 第3课 基本外形设计
? ? 前面课程中学习了如何创建和约束二维草图。本章将介绍基本外形设计的基础知识,学习如何拉伸、旋转、和扫掠二维草图以创建三维特征。本章还要介绍以下方面的适当技术:向三维设计添加多个草图特征、通过参考现有零件边和使用构造几何图元创建智能的草图,以及在设计过程的任意阶段修改参数化零件。学完本课后,您将能够:★使用Extrude(拉伸)和Revolve(旋转)工具创建特征。★使用参考几何图元和构造几何图元。★使用浏览器和快捷菜单便捷参数化零件★使用3D Grips(三维夹点)工具在装配环境中和单独的零件中编辑零件几何图元。1 D- F% O. \ p! `8 m/ w# [★创建、查找定位特征,以及利用定位特征来执行建模任务。6 s??x c* B3 ~ e) F☆通过沿二维或三维路径扫掠截面轮廓来创建扫掠形状。% C5 O2 G- C( \5 a# {( C. C I4 u+ J. o6 Q# O0 g I% ~ U. c0 }? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? ??3.1??创建基本草图特征- z7 u [6 ?( ?; a% t* x? ? 存在两种基本的特征类型:草图特征和放置特征。术语草图特征是指基于二维草图的三维特征,术语放置特征是指放置在零件现有的面和边上的三维特征,并且这样的三维特征不
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