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11.2.2 实例二:面包设计 3.面包基体结构建模——上下面 修剪侧面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择侧面为【目标】,选择顶面为【刀具】,如图所示。 11.2.2 实例二:面包设计 3.面包基体结构建模——上下面 修剪底面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择底面为【目标】,选择侧面为【刀具】,如图所示 11.2.2 实例二:面包设计 3.面包基体结构建模——上下面 创建圆角曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆相切】,选择如图所示的【起始引导线】,选择顶面为【起始面】并选择【脊线】,其余参数设置如图所示 。 11.2.2 实例二:面包设计 3.面包基体结构建模——上下面 创建圆角曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆相切】,选择如图所示的【起始引导线】,选择顶面为【起始面】并选择【脊线】,其余参数设置如图所示。 11.2.2 实例二:面包设计 3.面包基体结构建模——上下面 修剪顶面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪的片体】命令,选择顶面为目标,选择如图所示的边缘为边界对象,结果如图所示。 11.2.2 实例二:面包设计 3.面包基体结构建模——上下面 修剪侧面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择侧面为【目标】,选择圆角面的为【刀具】,如图所示。以另一侧的圆角面为【刀具】以同样的方式修剪侧面。 11.2.2 实例二:面包设计 3.面包基体结构建模——上下面 修剪圆角面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择2个圆角面为【目标】,选择侧面的为【刀具】,结果如图所示 11.2.2 实例二:面包设计 3.面包基体结构建模——上下面 缝合曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【组合体】|【缝合】命令,缝合所有曲面。 创建边倒圆。隐藏除参考曲线以外的所有曲线。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒圆】命令,选择如图所示的边为要倒圆的边,添加4个可变半径点,从左到右每个可变半径点的值依次为10、15、15和10。 11.2.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(22)缝合的曲面为【目标】曲面,选择基准平面3为【刀具】平面,如图所示,单击【确定】。 11.2.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(23)缝合的曲面为【目标】曲面,选择基准平面3为【刀具】平面,如图所示,单击【确定】。 11.2.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(22)缝合的曲面为【目标】曲面,框选剩余的所有曲面为【刀具】曲面,如图所示,单击【确定】。 11.2.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(23)缝合的曲面为【目标】曲面,框选剩余的所有曲面为【刀具】曲面,如图所示,单击【确定】。 11.2.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 缝合所有曲面。显示如图所示的两组曲线。 11.2.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪的片体】命令,选择步骤(29)缝合的曲面为【目标】曲面,选择两组曲线为【边界对象】曲面,设置【投影方向】为【沿矢量】,选择Y轴方向为【投影方向】,如图所示,单击【确定】。 11.2.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 镜像曲面。隐藏两组曲线,显示基准平面3。选择下拉菜单中的【插入】|【关联复制】|【镜像体】命令,选择车身曲面为镜像【体】,选择基准平面3为【镜像平面】,单击【确定】。 缝合所有曲面,小汽车模型创建完成,结果如图所示。 11.2.1 实例一:小汽车设计 3.实例总结 本练习制作的汽车壳体曲面结构较为复杂,但制作过程思路非常清晰。首先,利用【通过曲线组】命令构造出汽车壳体的主片体。然后,利用【桥接】、【截面体】、【直纹】、【通过曲线网格】等命令构造出汽车壳体的过渡片体。接着利用【修剪体】、【修剪的片体】、【缝合】等命令创建出壳体一侧曲面。最后通过【镜像体】和【缝合】命令镜像出另一侧曲面并将相应部分进行缝合处理。 11.2.2 实例二:面包设计 这个例子通过设计一
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