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- 2019-08-31 发布于四川
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標準樣版庫 (Standard Template Library) 第十二章 前言 「樣版類別」的設計概念可追溯至1968年Doug Mallory所提之「Mass Produced Software Components」,揭櫫以「軟體IC之再用性」,構築「標準樣版庫」的遠景。 「泛型程式設計範式」(Generic Programming Paradigm),於軟體開發時,建立所謂的「軟體元件分類法」,從「需求」 (Requirement)、「概念」(Concept)、「模式」 (Model)至「精練」 (Refinement),可以有標準的元件與介面,且元件可以獨立操作,又兼顧彈性與交換操作性等等 雖然「樣版類別」具有嚴格的規範,較複雜的「樣版類別」,亦於編譯時即完成主要處理,故無損於執行時的效率。 * C++提供之「標準樣版庫」 容器(Containers) 疊代器(Iterators) 轉換器(Adaptors) 演算法(Algorithms) 函數物件(Function Objects) * 對經常使用之資料結構(如:陣列、堆疊、佇列與串列等)與操作此資料結構之相關「演算法」,提供便利的描述與操作。使用者不再需要自行設計細部的操作程式,而僅是高階的描述與操作。 「容器樣版類別」的設計主要係針對「資料結構」;「演算法樣版類別」的設計主要係針對「演算法」;「疊代器樣版
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