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习作课教案编写童话故事.doc

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PAGE 第PAGE 2页 习作指导 习作指导教案 编写童话故事 执教 张建乐 东山县下湖小学 指导 林福勇 樟塘中心小学 一、教学目标 1、知识与技能 认识童话故事,尝试编写简单的童话故事。 2、过程与方法 赏析童话例文,体悟故事情节的变化和人物形象的生动描述,在模仿中创新。发挥教师在小练笔后的交流讲评中的导向作用。 3、情感态度价值观 感悟阅读童话的乐趣,体会合作创作的快乐。 二、重难点、关键 1、重点:运用多种描写方法,具体生动编写童话故事。 2、难点:发挥学生的想象力,凸显故事的生动性,提高习作的可读性。 三、课前准备 1、课件以演示文稿(PowerPoint)方式:演示两个赏析例文的问题,播放《屋子里的辨论会》的录音,演示牛羊在叫声的背景声中登场。 2、事先分发童话故事《屋子里的辩论会》及思考题。 环节设计导引:从谈话导入,让学生回忆人物形象,为指导编写童话故事作铺垫。在讲故事前,给学生学习任务,引导学生有目 环节设计导引: 从谈话导入,让学生回忆人物形象,为指导编写童话故事作铺垫。 在讲故事前,给学生学习任务,引导学生有目的地听故事,在听中思考。学习资料中的“思考三”作为课外延伸。 放录音而不放动画,能让学生锁住屏幕上的两个问题,避免喧宾夺主,避免注意力分散。 四年级学生,对篇章结构的认识刚起步,突出起因、经过、结果有助于训练学生布局谋篇能力。 学生能注意到生动的故事情节,但对于故事为什么会生动、作者运用了哪些描写方法等问题较忽视。有待教师引领其由浅入深。 从赏析到创作,是读写结合的体现。做到学生有例可仿,在模仿中尝试创新。同时也能顾及学困生。 1、谈活导入 同学们,最近大家看了哪些书知道了哪些故事?你比较喜欢的人物是谁? 鼓励学生平时要多看书。 2、例文赏析 播放录音:讲述童话故事《屋子里的辨论会》(详见后面的附页) 学生思考: = 1 \* GB3 ①这故事的起因、经过、结果分别是什么? = 2 \* GB3 ②找出故事中描述得比较生动的一两个句子,用 标出来。 (板书:起因、经过、结果、动作……) 教师根据板书,作简要小结。 3、习作指导 (1)激趣入题 揭示习作任务,指导编写童话《牛和羊的故事》。 观察屏幕画面,思考问题:当一头牛和一环节设计导引:动画出现,先声夺人,让学生做好注意的转移,具有较强暗示性,想着:老师下一步要做些什么。动画点到为止,没有既定背景,是要留给学生更多的想象空间。并非动画内容越多越好。让学生畅所欲言。教师要因势利导,把贯穿起因、经过、结果,让学生有个简要的故事轮廓。 环节设计导引: 动画出现,先声夺人,让学生做好注意的转移,具有较强暗示性,想着:老师下一步要做些什么。 动画点到为止,没有既定背景,是要留给学生更多的想象空间。并非动画内容越多越好。 让学生畅所欲言。教师要因势利导,把贯穿起因、经过、结果,让学生有个简要的故事轮廓。同时把握故事的价值取向,倡导“和谐”“互助”,让故事一波三折。 教师抓住其中较有热点的一个故事构思,是为了便于统一指导,让学生集体创作。 习作指导中,会产生大量的生成部分,使得教学中不确定因素较多。只能做几个预设,从交谈到表演,从表演到练笔,循序渐进,把课堂推向高潮。 (板书:牛和羊) 学生畅所欲言。教师归纳板书。 (2)情节表演 以其中的一个故事为例,抓住一个故事情节,让学生先酝酿如何表演,并板书学生谈到的一些动作、语言、神态等关键词语。 指名学生表演。 (3)习作练笔 学生表演后再思考:怎么描述会使故事更加生动,让人喜爱? 学生当场小练笔,把故事经过写具体生动。 (4)交流评讲。 师生互动,对练笔内容进行前后比较,分析。 环节设计导引:再次联系前面的赏析环节,让学生体会到同样是描述一个故事细节,由于运用了多种的写作方法,却产生不同的效果。统一指导而不统一习作,是尊重学生个性,又能解决“ 环节设计导引: 再次联系前面的赏析环节,让学生体会到同样是描述一个故事细节,由于运用了多种的写作方法,却产生不同的效果。 统一指导而不统一习作,是尊重学生个性,又能解决“统一指导与个性学习”之间的矛盾。 4、布置作业。 完成《牛和羊的故事》,鼓励学生编写其它的童话故事。 附:板书设计 牛和羊 起因 动作 XX 经过 神态 XX 语言 XX 心理 XX 结果 (注:打“XX”为学生交流中整理出来的词语) 附页 附页:学习资料 屋子里的辩论会 思考一:这故事的起因、经过、 思考一: 这故事的起因、经过、结果分别是什么? 起因: 经过:

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