角色游戏案例——好老板与好员工曾晶晶.docVIP

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  • 2019-08-21 发布于浙江
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角色游戏案例——好老板与好员工曾晶晶.doc

大班超市案例——好老板与好员工 曾晶晶 分工——仔仔和王籴进入超市,仔仔挂上了绿牌子,代表老板,王籴挂上了橘色的牌子,代表员工。仔仔一边拿货物一边说:你整理超市,我去外面赚钱,并询问:你勉不勉强?王籴说不勉强,仔仔又问,你知道勉强什么意思吗?王籴说,我不知道。仔仔又说:勉强就是有点不乐意,不喜欢。王籴说不勉强,仔仔说,那就好,那我们就这么定了好不好。仔仔开始往魔术帽里装蔬果,王籴开始整理货柜。 免费品尝、变魔术、抽奖——仔仔回到超市,将五元钱给王籴,王籴接过来说:“好了,八十!”把钱放进了抽屉。这时,王籴在桌面上放了很多很多的食品,仔仔大声吆喝:“免费品尝、免费品尝!”倪嘉谦说:“我要买这个,黄健哲拿了一盒品尝,仔仔问:“免费品尝好不好吃?”黄健哲点点头走了,仔仔说:“免费品尝这么好吃你怎么还走呀?”葡萄又来到超市门口,仔仔问:“要不要变魔术?”葡萄说:“能不能变半个魔术?”仔仔说不能变半个。杨子懿来了,王籴说:“免费品尝。”仔仔也回来了说:“这个这个”王籴说:“如果你觉得好吃可以买去。”杨子懿拿起小黄瓜品尝了一口说:“黄瓜太甜了。”王籴给他推荐了一盒饼干,杨子懿品尝了一口说:“好吧,这个好吃的。”并问:“几块呀?”王籴说:“两块就好了。”杨子懿说:“我还有两块。”王籴说:“那你就再。。有。。。还有。。” 仔仔回来了从帽子里拿出钱给王籴说:“我们又赚钱了。”杨子懿走了,仔仔在她旁边问:“杨子懿你要不要变魔术?”杨子懿说:“不要。”仔仔说:“而且我变出来的东西还可以吃。”杨子懿说:“不要了,我还要买东西”仔仔一直跟在她旁边游说.王籴在超市里数钱,“86,87,88。。。。”米米来买日历,问两块钱能不能卖,仔仔说:两块钱不够。并且马上转身对王籴说:“王籴,两块钱不要给他买,最少五元钱。”王籴停顿了一下继续数:89、100、101。又加上仔仔给的五块共106元。杨子懿选了两朵花来付钱,王籴说:“这个两块不行,最少五块。”杨子懿把花放了回去。夏艺宸选了一罐牛奶,王籴接过来摇了摇,说:这个是坏的,并换了一罐好的给他。结账后,王籴说:“欢迎下次光临。” 仔仔大声吆喝:“抽奖了!”王籴也跟着:“抽奖,谁要抽奖?”仔仔拿着抽奖和去外面抽奖,葡萄问:“抽奖几块钱?”仔仔说:“也是五元。”王籴也开始拿着糖果去外面兜售。仔仔给王籴五元钱问:“赚了多少?”王籴开始计算,对苗嘉睿说:“144.” 发工资——仔仔拿着一叠钱对王籴说:今天收入很好,我我为你这个员工自豪,因为我觉得你表现很好,所以这些钱都算你的薪水吧。王籴接过钱,掉了两张,仔仔捡起来给他说:“你掉了。”他们一起去银行存钱了。 分析与反思 今天我分享的是大班超市游戏案例,指南当中对社会领域提出了人际交往与社会适应两方面的目标,如能与同伴友好相处/关心尊重他人能有礼貌地与人交往,具有自尊、自信、自主的表现,遵守基本的行为规范.理解规则的意义等。华师大的华桦老师对幼儿社会性行为的发展提出了四个表现方面。 一、社会性语言逐步发展 游戏使得幼儿彼此之间交往的机会增多,而且有了表达自己思想和倾听他人谈话的需要。在游戏过程中,幼儿之间需要合作与交往,需要用语言来交流思想,商讨办法。正是在这样的过程中,幼儿的语言逐渐得到了发展。案例中,我们不难发现,大班幼儿在游戏中的社会性语言十分丰富:适应性告知语言、命令请求语言、问题回答语言使用恰当,而批评嘲笑与独白等自我中心语言则没有出现。如“免费品尝这么好吃你怎么还走呀?”“如果你觉得好吃可以买去。”“王籴,两块钱不要给他买,最少五元钱。”“这个两块不行,最少五块。”王籴说:这个是坏的,并换了一罐好的给他。结账后,王籴说:“欢迎下次光临。”等等,句句都是在促进交往,推动情节,展现了大班幼儿的语言发展水平。 二、社会认知的逐步丰满 幼儿在游戏中能学到包括学习该社会所必需的生活知识,孩子们通过角色扮演,学习社会角色,掌握社会行为规范。他们也在游戏这个缩小的成人社会里,反映出他们的生活认知,他们将生活中的知识经验,运用到游戏中,并进一步感受、体验、理解,从而大大加深了幼儿对社会的了解。随着研究活动的逐步开展,孩子们对规则的理解能力与遵守能力都有所提升。 在游戏中主要体现为两个孩子能使用多种策略深入扩展游戏主题,游戏情节连贯清晰,线条明确。两个孩子采用了变魔术、抽奖、免费品尝等多种方式完成买卖,推进超市游戏的情节发展,并且从头到尾都围绕着自己的角色进行,与小中班时期游戏反复、游戏中断等特点相比,大班孩子游戏更持久更专注,游戏执行力高,对生活经验的利用延伸更自如。 变魔术:巧妙利用超市材料,促进游戏发展 从刚开始的被拒绝到最后财源广进,体现出孩子被拒绝也要坚持的个性品质。利用超市里的魔术帽来变魔术吸引顾客,体现出孩子具有马戏团变魔术等经验,并将这个经验非常自然地迁移到

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