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- 2019-08-28 发布于湖北
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广义地理学 按照地理学规则翻译为图表示法 一名选手从指定的起始节点开始,然后选手们交替地挑选结点,形成图中的一条简单路径。 要求是简单路径 (即每个节点只能用 1 次) 对应于要求城市不能重复。 第 1 个不能扩展路径的选手输掉比赛。 广义地理学游戏样例 选手I必胜 1 3 6 4 5 2 7 8 9 从结点1开始,选手I先做选择 广义地理学游戏样例 选手II必胜 1 3 6 4 5 2 7 8 9 从结点1开始,选手I先做选择 现在方向变成节点3?节点6 广义地理学 判定在广义地理学游戏中哪一方有必胜策赂的问题是PSPACE全的。 GG = { G, b | 在图 G 上以结点 b 起始的广义地理学游戏中,选手 I 有必胜策略 } 定理8.11 GG 是 PSPACE 完全的。 证明略 广义地理学 下面的的算法判定在广义地理学实例中,选手I是否有必胜策略。换 句话说,它判定GG。现证明它在多项式空间内运行: M=“对输入G,b,G是有向图,b是G的结点: 1)若b出度为0,则拒绝,因为选手I立即输。 2)删去结点b以及与它关联的所有箭头,得到一个新图G1。 3)对于b原先指向的每个节点b1, b2, …, bk,在G1 , bi上递归地调用 M。 4)若所有调用都接受,则选手?在原先博弈中有必胜策略,所以拒绝。
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