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一、 Unity 基础 本部分是你开始 Unity 的关键。、这里将解释 Unity 的界面,菜单项,使用资源,创建场景, 和发布。当你完全阅读了该部分后,你将能够理解 Unity 是如何工作的,以及如何使其更加 有效的工作,和如何将简单的游戏放置在一起。 1. 界面学习 现在我们开始学习 Unity ,如果你还没有打开 Unity, 你可以通过双击位于 Application- Unity 文件夹中的 Unity 图标来运行它,当它第一次运行时你将看到如下的场景: Unity 运行时的缺省场景,如果你打开过任何实例,你的屏幕会与上图不同 有很多需要学习的东西,让我们花费点时间来观察理解上述界面。我们将介绍每一个接口 元素。 概要主窗口的每一个部分都被称为视图 (View) 。在 Unity 中有多种类型的视图,但是,你 不需要同时看见所有的视图。不同的布局模式 (Layout modes) 包含的视图是不同的。通 过单击布局下拉控件来选择不同的布局,该控件位于窗口的右上角。 布局模式选择下拉列表 现在,单击布局选择,并单击

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