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- 2019-10-02 发布于广东
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第二章 程序设计语言设计概述 2.1 表示与抽象 2.2 设计目标 2.3 设计准则 2.4 规格说明 2.1 表示与抽象 表示是人为制造的符号组合以表达我们需要表达的意思。 程序是程序设计语言表示的计算 float n; //n 是浮点数变量 sqrt(n) ; //对n取平方根 同一程序的高级语言表示、经翻译后的汇编码表示、机器码表示就是该程序在不同抽象层次上的表示。 2.1 表示与抽象 程序在不同抽象层次表示的关系 例:x = x + 1在机器码上就有两种方法。 2.1 表示与抽象 2.2 PL设计目标 2.2 PL设计目标 2.3 设计准则 频度准则 越常用越简单 方便、可读 结构一致 程序结构和计算的逻辑结构一致 可读、方便 局部性 Locality 只有全局变量Basic 不鼓励全局变量Pascal,C 无全局变量函数式 Java 词法内聚 Lexical Coherence 变量在使用处就近声明 (Pascal声明和语句严格分开)
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