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其中,在说教学内容的时候,除了简单介绍教学内容在学科中的地位与作用以外,还要注意指出教学内容的重点、难点和关键点。 《神奇的手》义务教育课程标准实验教科书《品德与生活》一年级下册第二单元中的内容。 本单元以我的手儿巧为主题,试图以我有两件宝、做个小玩艺儿、打扮我的小天地三个活动主题,让学生充分认识到手和脑在人类生活中的重要作用,使学生了解自我,关注生活,体验合作和创造的乐趣。 《神奇的手》是我有两件宝这一主题活动中的一部分。 它要求学生认识手在人类生活中的作用,在运用手开展创造性活动中,发挥想象,认识手的重要性。 下面,我就三方面进行说课 一、分析教材特点,制定活动策略 《品德与生活课程标准》中指出品德与生活课程是一门活动型综合课程。 课程目标要通过教师指导下的各种教学活动来实现,活动是教和学的中介。 《神奇的手》一课的内容集生活性、趣味性、活动性为一体,让学生通过活动参与来感受和体验生活,探究手在人类生活中的重要性。 根据教材的特点,我在进行本课教学时,采用了以儿童直接参与的活动为主要教学形式,寓教育于活动中,让学生在教师的指导下参与活动,自主探究,进行体验性学习,创造开放又有活力的活动课堂。 教学中,我充分发挥了多媒体教学资源的引导作用,以多媒体内容为开展教学活动提供契机,将整个教学活动有序地组织了起来。 二、创设生活情境,激发创造活动 1、创境激趣,引导参与 爱因斯说过兴趣是的老师。 如何激发学生的学习兴趣呢?在课的开始,我采用了一个有趣的谜语导入两棵树,十个杈,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它。 学生很聪明,马上就联系实际猜出谜底是手。 这样,学生对手的兴趣就激发出来了,对本课的教学充满好奇心。 这种导入方式不但自然地引出了课题,还调动了学生的学习积极性。 2、挖掘生活,丰富认识 学生有了参与热情后,我紧接着提出问题你的小手会干什么?这个来源与自身生活体验的问题马上就让学生有了表达的*,纷纷说出自己的手能帮助自己干什么。 为了能使学生进一步丰富对手的作用的认识,我利用多媒体中的手的用处多这一内容,让学生观察、认识手不仅可以帮助我们劳动,而且还能帮助我们做许多其他的事情,从而更深地体会到,人类的生活离不开手。 目的达到后,我赶紧抛出问题你在生活中还发现了手的其他作用吗?这个问题既启发了学生的思维,又将学生的思维从课堂走进了生活,还为下一步的教学活动作了良好的铺垫。 3、开展活动,张扬个性 在这个环节里,我充分利用多媒体的资源优势,将可以开展的活动和游戏及其过程直观地呈现出来,引发儿童活动的兴趣,引导学生通过自己的实践、创造活动来获取知识,锻炼思维,发展品德。 为此,我设计了三个教学活动来辅助教学。 活动一摸一摸 活动前,我出示多媒体中的教学图片一。 学生观察图片内容,初步感知手不仅能帮助我们劳动、生活,还能和我们做游戏。 接着,我再从每组邀请一个代表上台开展摸一摸的游戏,要求其他的同学作评判,台上的同学说对了,就拍拍手;错了就跺跺脚。 这样,全班同学都参与到了活动当中,教室里的气氛异常热烈。 学生们个个兴奋得脸儿通红,眼睛紧紧地盯着台上的同学,生怕自己小组的代表说错了。 活动结束时,学生对手在生活中的运用又有了进一步的体验,思路开始拓展,为下一步的创造活动起到了推动作用。 活动二变一变,猜一猜 为了加深学生的体验,激发他们的探究意识,发挥学生的创造力,我又出示了多媒体手影游戏的画面,让学生感受手给我们带来的乐趣。 学生对此非常感兴趣,纷纷猜测图片上的手影是什么。 我见时机成熟,连忙给学生示范了小猫、小狗、小鸟等手影,让学生猜一猜,猜出来了在模仿动物叫。 教师的亲身参与更激发了学生的表现*,学生们也开始模仿做各种手影。 于是,我问你能用你的小手变出什么?小组同学一起做一做,猜一猜吧!这时,学生的动手积极性被调动起来,教室成了一个展现学生个性的舞台。 猜想、实践、创造……各种造型与设计使学生充分融入课堂,激发兴趣,拓展了思维,学生的个性得到张扬,想象力和创造力得到发展。 学生创造了如公鸡、山羊、兔子、鸭子、小猴……充满了奇思妙想的作品。 此时,我对学生的创造成果予以充分的肯定,评出了小小创造家、大大方方奖等奖项,并鼓励学生回家后继续进行创造。 课后,我发现这个有趣的教学活动使学生体会到了创造的乐趣,及时的鼓励又使学生感受到了成功的喜悦。 学生乐于将创造活动延伸到课外,真正实现了学生的自主学习。 活动三动动手,动动脑 在学生对手的重要性有了充分的认识之后,我又引导学生知道人的手是由脑控制的,多动手可以使我们大脑更加聪明。 这里,我又设计了一个有
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