影视剪辑开题报告.docVIP

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影视剪辑开题报告      将影片制作中所拍摄的大量素材加工成一个连贯流畅的作品。本文将介绍20XX影视剪辑开题报告。      20XX影视剪辑开题报告:      毕业论文(设计)题目:影视合成处理技术      立题依据(课题研究的目的与意义及国内外研究现状):      课题研究的目的与意义:      当今影视行业正处于竞争激烈的年代,而随着计算机和电讯急速发展,影视制作与多媒体已经结为一体。目前各行各业对活动影像的需求大大增加,尤其是大企业、大机构,纷纷成立媒体制作部,借助活动影像进行形象树立、产品推广和促销、内部管理、员工训练等活动。近二年,多媒体公司也如雨后春笋般纷纷成立,专门从事广告片制作,纪录片拍摄,企业推广,多媒体教学,互动节目制作等。而根据我国将在20XX年停播模拟电视,全部改播数字电视的规划,对数字DV节目的需求(在数量上和质量上)将成倍提高。在影视作品中影视合成最关键影视合成技术就是将多种来源不同的素材混合成一复合画面的技术处理过程。影视合成主要体现在节目的包装,包括片头片尾动画,片花演绎,字幕、logo的花式。影视作品中若干个不同内容的画面,通过合理组接,构成一个个完整的蒙太奇段落。影视创作者而言,单个画面就是词汇和句子,而画面的组接技巧则是语法和修辞。因此,影视创作必须要掌握好影视合成处理技术。研究影视合成技术的常见处理方法及探讨数字化影视的意义将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面进行了有机结合,培养我形成一种系统性的、创造性的专业思维习惯也可以锻炼我将理论联系实践的动画操作能力。我比较热衷于影视艺术,通过这次毕业设计可以学到更多有用的知识。不仅丰富了我的业余生活,也让我对影视有了更进一步的了解,对以后的事业有所帮助。      国内外研究现状:      数字电影影像的获取有三个途径:一是数字拍摄;二是胶片拍摄,三是利用计算机图像技术制作的影像。后期制作阶段包括特技效果的加入、编辑、校色、音响合成等,制作出数字电源母版,再由源母制作出数字电影发行母版,便可以提供发行了。通过数转胶、制作DVD光盘,可以获得胶片电影拷贝或DVD拷贝。行可通过网络实现,也可借助硬盘等物理媒介。当然,还可以以胶片或DVD的形式发行,或通过电视台以高清电视或标清电视的形式播出.自20世纪90年代中期以来,随着计算机硬件环境和视音频编辑软件的进一步完善和发展,录像节目的后期制作进入数字时代。其特点是采用了在线和非在线的非线性编辑,视频编辑的观念发生了重大的变化,压缩技实用化的使脱机编辑和非线性编辑成为可能。      脱机编辑——采用高、低档编辑系统协同完成编辑工作,即高档机拍摄,素材随着进码翻录到低档机或通过模拟、数字转换进入计算机进行了编辑,完成后再输入高档机或利用计算机控制高档机完成编辑。脱机编辑避免了素材的磨损,提高了高档机的成片率和编辑质量,大大提高了经济效益。脱机编辑对传统视音频编辑是一场革命。      非线性编辑是先将素材磁带活动、固定画面和声音以AVI格式,按比例压缩后存在计算机内,然后在计算机上编辑素材,组织特技、制作音效,在图形、图像软件中制作字幕,在3D(或2D)动画软件中制作动画。非线性编辑系统可替代传统的切换台、编辑机、特技机、字幕机、调音台等制作设备,调取节目容易,可及时完成快速搜索,精确定位,      可使编辑序列任意更换,安排,利用预演功能随进观看节目效果,使工作效率大为提高。非线性视频节目的后期制作包括视频图像编辑、音频编辑、特技及声像合成等工序,根据前期摄制的节目素材按要求进行的再创造过程。制作完成后的电视画面,其表现力除了单个画面的自身作用外,更取决于画面组接的作用,即由镜头组接所产生的感染力与表现力。      非线性编辑可实现任意层画面的二、三维数字视频编辑(DVE)例如:波动、翻页、光感、卷页、剪裁、放大、缩小、平移、球化、滤色、明暗变化、水波纹、裂解、画面拖尾、加边及阴影、变形、球化旋转、透明叠画,并可使用不同的组合形式产生更多的DVE效果,同时,新的DVE效果可以直接作为自定效果模块而保存发留后用。      非线性编辑系统是一种崭新编辑系统,是在计算机大力发展的前提下产生的。无论人工作流程上还是从操作方法上,都是与传统的编辑方法大相径庭。但是,非线性的编辑系统竟是视音频编辑系统中的一种,正确地掌握它,熟练地动用它,仍然必须严格要地遵循视音频编辑的基本规律和原则。      课题研究的内容:合成技术就是将多种素材混合成单一复合画面的技术处理过程。既要又好的素材更要熟悉影视合成处理技术。      1:获取影像      通常用肉眼来观察周围的世界,由于我们可能会用某种摄像机来拍摄一些类似的影片,所以我们也需要学习摄像机是如何感觉这个

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