多连体魔方--间魔方解法 .doc免费

多连体魔方解法---- 中间层解法 zhangmdk 如图这种情况,打乱后还原,有好的还原方式么? 我研究了一套还原法,不过十分复杂,近期整理发出来…… 引用Cielo的方法: -------------------------------------------------------------------- M U2 M U2,由此得出 M2 U (M U2 M U2) (M2 U)(PLL三棱换)【原文,最后(M2 U)似乎写反了,应该是(M2 U)】 M2 U2 M2 U2,由此得出 M2 U (M2 U2 M2 U2) (M2 U)(PLL对棱换) M2 U M2 U M U2 M2 U2 M U2(PLL邻棱换) 总结:这几个方法足矣 -------------------------------------------------------------------- M2,U,M,U2,M,U,M(ULURUB三棱换)【这个是正确的转法】 M,U2,M,U2(UBUFFD三棱换) M2,U,M2,U2,M2,U,M2(UFUB,ULUR顶层棱互换) M2,U,M2,U,M,U2,M2,U2,M,U2(UFUR,UBUL顶层棱互换) M,U,M,U,M,U,M,U2,M,U,M,U,M,U,M 魔方默认放置:将粘住的一条棱放置在UR棱位置,另一条粘住的应该就是DL棱

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