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☆2章
1.软件开发阶段。
软件的生存周期:制定规划、系统与软件需求分析、软件设计、编程与单元测试(查错后调试并进行回归测试)、集成与系统测试(验收测试)、运行与维护。
测试过程的3类输入:软件配置、测试配置、测试环境与工具。
调试:错误定位与纠错。
2.规划阶段的测试。
需求评审、需求规格说明的评审(清晰性、完整性、依从性、一致性、可行性、可管理性)
原型:样机。(获取需求、理解需求最好的方法之一)
3.设计阶段的测试。
主要活动:软件体系结构、接口和数据的设计、软件单元的设计。
步骤:外部设计(输入输出数据、用户的操作规程、操作界面)
内部设计 (软件的体系结构框架、子系统及其接口等)
增加细节并进行扩充。
设计评审:初步设计评审(需求)、关键设计评审(技术)、程序设计评审(实施环境)。
设计元素的覆盖原则:
结构图覆盖。(结点覆盖与边覆盖)
GUI的图覆盖。(组件内覆盖与组件间覆盖)
数据流覆盖。(定义与调用的覆盖)
4.编码阶段的测试。(单元测试、集成测试、确认测试、系统测试)
源代码的控制流覆盖原则:画控制流图。(结点覆盖:语句覆盖。边覆盖:分支覆盖。)
5.验收和维护阶段的测试。
6.回归测试。
采用的是有选择性的重测技术。
类型:常规回归测试、最终回归测试。
实施步骤:1)实施第一次的“冒烟”或“摸底”测试。
2)理解选择测试用例的准则。
3)测试用例分类。
4)选择测试用例的方法。
5)重新设置测试用例以进行回归测试。
6)总结回归测试结果。
☆12章
1.测试过程的概念:抽象模型,流程和方法。
V模型:检测单元测试、集成测试、系统测试、验收测试是否满足要求。
抽象模型 W模型:测试与开发同步进行。
H模型:各个阶段独立测试。
流程: 以测试需求为主线
测试策划:制定测试计划。
测试设计与实现:制定测试技术方案,选择测试工具,设计测试用例。
流程 测试执行:建立测试环境,配置测试数据,执行测试用例,记录测试结果。
测试总结:对测试结果进行综合分析。
2.测试组织管理。
管理:计划、组织、监控。
三要素:项目组内环境、项目所处的组织环境、整个开发流程所控制的全局环境。
组织:人员组织。测试人员与开发人员的比例1:2,1:1,2:1
3.测试计划的制订。(测试策划的目标是制订测试计划。)
目标:1)定义测试需求,将测试需求分解为测试项,约定测试的优先级与充分性。
2)定义测试策略和测试方法。
3)为项目实施建立一个组织模型,并定义测试项目中每个角色的责任与工作内容。
4)确定测试的进度安排和测试资源。
5)确立每个测试活动的完成标准。
6)识别出测试活动中的风险。
4.测试步骤的确定。
步骤:1)收集项目计划、需求分析、功能设计。
2)分解需求。
3)制定计划。
4)内部审查。
5)计划讨论与修改。
6)计划评审。
7)计划的定稿与批准。
5.测试环境管理。
设计环境:编制计划的软件硬件支持。
软件测试环境管理 实施环境:运行平台与测试工具。
(测试的基础) 管理环境:管理测试资源。
软件测试环境 主测试环境:系统,无毒环境。
(实际测试) 辅测试环境:兼容性测试、模拟真实环境测试、横向对比测试。
硬件:服务器与测试用机。
软件:操作系统和应用程序。
五要素 数据准备:数据量与真实性。
网络环境:硬件因素与软件因素的综合。
测试工具:综合考虑需求和实际条件来选择已有的测试工具。
6.软件测试的风险分析与成本管理。
7.测试文档管理。
8.测试的复用与维护。
CMM/CMMI为技术支撑的软件测试过程的改进是指调整各项活动的时序关系。
☆14章
1.软件测试的标准。
软件测试的类别:单元测试(白盒+黑盒)、集成测试(黑盒+白盒)、配置项测试(黑盒)、系统测试(黑盒)、验收测试。
软件测试的过程:测试策划、测试设计、测试执行、测试总结。
软件测试
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