AutoCAD-2012第11章--三维实体建模.pptVIP

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  • 2019-09-10 发布于福建
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11.5.2 三维镜像 使用三维镜像命令,能够将三维对象通过镜像平面创建与之完全相同的对象。其中,镜像平面可以是与当前UCS的XY、YZ或XZ平面平行的平面或由三个指定点定义的任意平面。如图11-33所示 。 ? 从菜单栏中选择【修改】→【三维操作】→【三维镜像】命令。 ? 在功能区【常用】选项卡的【修改】面板中单击【三维镜像】按钮。 ? 在命令窗口中输入MIRROR3D命令,按【Enter】键执行。 、 11.5 编辑三维对象 图11-33 三维镜像 11.5.3 三维阵列 使用三维阵列命令,用户可以在三维空间中按矩形阵列或环形阵列的方式,创建指定对象的多个副本。进行三维阵列时,除了指定行列数目和间距以外,还可指定层数和层间距。如图11-34所示 ? 从菜单栏中选择【修改】→【三维操作】→【三维阵列】命令。 ? 在命令窗口中输入【3DARRAY】命令,按【Enter】键执行。 、 11.5 编辑三维对象 图11-34 三维矩形阵列 11.5.4 三维旋转 使用三维旋转命令,可以将所选择的三维对象沿指定的基点和旋转轴(X轴、Y轴、Z轴)进行自由旋转。如图11-36所示 ? 从菜单栏中选择【修改】→【三维操作】→【三维旋转】命令。 ? 在功能区【常用】选项卡的【修改】面板中单击【三维旋转】按钮。 ? 在命令窗口中输入3DROTAT

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