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CDMA系统中基于博弈论的功率控制算法的研究与仿真
姓名:赵叶
指导教师:宋清洋 副教授
班级:通信0701
学号目录
功率控制的目的
CDMA系统:
克服远近效应
克服阴影衰落和快衰落
降低网络干扰,提高系统质量和容量
延长电池使用时间
远近效应
CDMA自从被提出以来一直没有得到大规模应用的主要问题就是无法克服“远近效应”。
信号被离基站近的UE的信号“淹没”,无法通信
功率控制算法分类
功率控制算法
算法介绍——DPC
算法介绍——GT
算法介绍
DPC算法和博弈论算法迭代公式的不同
DPC:
GT:
算法比较
算法仿真结果
考虑建立一个小区CDMA系统
基站位于小区中心
产生20个用户,随机分布在小区内
算法仿真结果——收敛性比较
DPC算法用户的信噪比
迭代32次收敛
博弈论算法用户信噪比
迭代14次收敛
算法仿真结果——收敛性和收敛功率比较
DPC算法用户发射功率
迭代54次收敛
博弈论算法用户发射功率
迭代36次收敛
仿真结果——平均发射功率比较
两种算法平均收敛功率比较
两种算法平均SIR比较
算法仿真结果——用户增加情况下
两种算法的平均SIR都有所下降,当用户多于30后,GT算法的SIR就开始有大于DPC的趋势。 放大图
用户较少时两种算法的平均发射功率都很小,当用户大于一定数量时,DPC算法功率大幅度增加。
用户不断增多时
在用户数不断增加的情况下,就会有一些用户的SIR下降,要考虑掉线率。
设定一个SIR的阈值,当用户的SIR不满足时就不能被系统服务
算法仿真结果——背景噪声增加情况下
随着背景噪声的增加,DPC算法用户的平均SIR基本保持在目标信噪比,而博弈论算法的SIR会有所下降。
随着背景噪声的增加,博弈论算法计算的用户的平均发射功率小于DPC算法
总结
通过在收敛速度、用户增加、背景噪声等一些常见情况的仿真比较,可以看出博弈论算法在收敛速度及收敛功率上都存在明显优势。功率控制效果比传统DPC算法更明显,在增加系统容量,优化系统性能方面都有很好的表现,因此在实际应用当中是很有意义的。
谢谢!
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