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当前文档由后花园网文自动生成,更多内容请访问 HTTP://WWW.HHYWW.NET 2014Q4中国移动游戏或超60亿 棋牌玩家活跃 来源于:17173 移动游戏行业已经成为中国游戏产业增长最强动力,根据游戏工委、CNG中 新游戏研究、IDC、TalkingData最新公布的《2014年7~9中国移动游戏产业报 告》显示,Q3移动游戏市场收入达到57.9亿元,依然增长迅猛。另据透露 ,Q4市场收入超过六十亿元。 移动游戏作为中国游戏产业的后起之秀,虽然起步较晚,但销售收入及用 户规模增长速度在游戏各细分市场中最快,约3.4亿人的用户数量达到各细分市 场之首,这与其移动便携、操作简单、适合碎片化时间等特点有很大关系。 据中国游戏产业报告分析师介绍,中国互联网用户的游戏习惯正在从PC向 移动端拓展,移动游戏用户的活跃度、游戏时段、登录频次等数据均表明,移 动游戏用户投入在移动游戏上的精力明显增加。其中最为明显的是移动棋牌类 游戏。 数据 《2014年7~9中国移动游戏产业报告》数据显示,在卡牌、模拟、策略等 八类移动游戏中,棋牌类的用户活跃度居首,以联众《达人麻将》、《天天斗 地主》两款产品为例,其用户活跃度达到甚至超出其他类型移动游戏顶级水平 。同时,上述两款游戏的用户日均游戏次数均达到8次以上,说明该类游戏对用 户具有较强的粘性,并且能够较好的挖掘用户碎片时间,让用户形成单日多次 登录的习惯。 近期于移动游戏企业家联盟(MGEA)发布的《2014全球移动游戏产业白皮书 ·年终版》也显示,棋牌游戏在低频用户和高频用户中都很受欢迎。 TalkingData发布的2014年移动产业报告则显示,移动棋牌游戏位列用户覆盖月 均增速前十。 联众2014年Q3财务报告显示,其前三个季度累计的移动端月活跃用户数较 去年前三个季度同比增长43.3%。第三季度较去年同期增长也达到了25.6%。 联众CEO伍国樑认为,与PC游戏相比,移动棋牌游戏的优点在于更及时地满 足用户的游戏需求,用户可以随时随地进入游戏进行娱乐。在支付方面移动游 戏也更为简单,无须捆绑银行卡,即可通过移动运营商的“短代”方式实现便 捷支付。 一位资深的棋牌游戏从业者表示,棋牌游戏在中国拥有上千年的文化历史 ,不论用户是否上过网,都可以快速上手,不需要适应新的玩法和游戏规则。 当智能手机和平板设备普及后,越来越多的用户青睐棋牌游戏,这是因为不再 受地域、时间的限制。比如在联众上,不仅随时都可以联网游戏,免费赢取手 机充值卡等奖品,还有机会获得如WPT等世界性棋牌比赛的参与资格,与德州扑 克世界冠军华人明星David Chiu,知名选手吴绍纲、金韬等在线上、线下赛事 中过招,提高用户参与的积极性。 【编辑:kyo】 本文由程序自动生成,格式和排版可能和原网页有不一样的地方,如需查 看原版内容,请点击此处访问本文的WEB版本,也可以直接用手机扫描下方 的二维码,会自动跳转到当前网页的手机版本 您可能还会对以下文章感兴趣(随机显示) 01、 原创新作动画《彗星路西法》倒计时官网开通 神秘女角色公开 02、 App Store禁用枪械元素推广 部分开发者被打码 03、 《3D征途》捏脸刷新下限 男性“局部”也能捏 04、 小号杀手!暴雪官方祝贺霍格取得25万荣誉击杀 05、 《苍穹的法芙娜 EXODUS》第二季定档10月 最新预告片公开 06、 PS4占欧洲主机市场份额70%—90% 微软服软 07、 天舟文化2014财报:手游营收1.57亿 占比30% 08、 《星际迷航OL》第十季上线 宣传短片抢鲜 09、 龟仙

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