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FLASH模拟试题答案参考      参考答案:      一.判断题      1-5:错误、正确、正确、错误、正确      6-10:正确、错误、正确、正确、正确      二.选择题      1-10:D、A、D、B、C、B、B、B、B、D      11-20:C、BC、B、D、B、C、D、A、A、C      21-30:D、A、AB、C、C、D、D、D、C、D      三.填空题      (1)放大镜      (2)Shift      (3)帧、关键帧、空白关键帧      (4)洋葱皮      (5)Ctrl+B      (6)Ctrl+Enter      (7)影片剪辑元件、按钮元件、图形元件      (8)Ctrl+G      (9)下方      (10)遮罩      (11)弹起、指针经过、按下、点击      (12)标准、专家      (13)按钮、影片剪辑、帧      (14)2、遮罩层、引导层      (15)库      (16)事件声音、流式声音      四.简答题      答:使用元件进行动画设计主要有以下优点:      (1)可以简化动画的制作过程      在动画的制作过程中,将频繁使用的设计元素做成元件,在多次使用的时候就不必每次都重新编辑该对象。使用元件的另一个好处,是当库中的元件被修改后,在场景中该元件的所有实例就会随之发生改变,大大节省了设计时间。      (2)减小文件大小      当创建了元件后,在以后作品的制作中,我们只需引用该元件即可。即在场景中创建该元件的实例,所有的元件只需在文件中保存一次,这样可使文件大大减小,节省磁盘空间。      (3)方便网络传输      当把Flash文件传输到网上时,虽然一个元件在影片中创建了多个实例,但是无论其在影片中出现过多少次,该实例在被浏览时只需下载一次,不用在每次遇到该实例时都下载,这样便缩短了下载时间,加快动画播放速度      因此在制作移动动画时,应该使用元件。      五.操作题      略    ?

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