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- 2019-09-13 发布于江苏
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三子连珠游戏设计
【摘要】
模仿五子棋的形式,编写有一方三子或五子连成一线即获胜的程序,具体要求:
玩家可以设置棋盘的大小,即在游戏开始时输入一变量n(n=3~9),使棋盘的大小为n×n。
本程序用if-else选择语句来判断获胜者,如果棋盘变大这将非常频繁,现要求将这一功能用循环语句实现,且适用于任意大小的棋盘。
加入可以悔棋的功能,要求任意方可以在对方下棋后悔改一步,即将对方当前步和本方上一步删除,本方重新下棋。
关键词:三子连珠 小游戏 VC++程序
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 程序功能简介 3
课程设计要求 3
程序设计思想 4
原程序各个功能说明 4
课程设计要求的实现 6
主要源程序及注释 8
1.主函数 8
2.胜负条件的判定 10
设计过程中的疑难及解答方案和设计的不足 11
◎设计过程中的疑难及解答方案 11
◎设计的不足 12
总结 12
附1:程序运行界面(棋盘4*4的三子连珠游戏) 13
程序功能简介
该程序是TICTACTOE游戏,棋盘为3*3,3个棋子连起来即为赢。输入参数时,若输入的数字超过边界或在已有棋子的地方再输入,则提示出错,要求重新输入。
课程设计要求
1. 将程序改写成类。
2. 将棋盘扩充成4*4
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