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- 2019-09-16 发布于福建
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遊戲治療的基本概念 一、遊戲治療的定義: 遊戲治療(play therapy): 1. Reid(1986):是一種基本心理動力與發展原則的心理治療法,以緩和兒童情緒方面的困擾。通常使用具有想像和表達功能的各種素材,例如木偶、洋娃娃、黏土、棋盤遊戲、藝術材料及模型遊戲等,藉著遊戲的暗喻,使兒童能表達並疏通其情緒衝突。 2.劉焜輝(民83):指來談者與治療者之間,以遊戲為媒介而展開的、特殊的心理互動交流,以解決來談者人格與行為上的問題,期能促進人格的發展為目的的實踐性助人活動。 3.何長珠(民87):指受過遊戲治療相關課程訓練的治療者,在遊戲室的環境中,提供一種安全、信任、容許和責任的態度,與兒童(4-12歲)發展出一種正向的關係,並藉由兒童自由選擇玩具和扮演活動中,達到治療上的宣洩、支持和重整的結果。 二、遊戲治療的目的: 在良好關係的前提下,透過遊戲為媒介來幫助適應困難的兒童。 Amster提出六個遊戲治療的目的: 輔助診斷時所需的了解 幫助治療關係的建立 供疏通防衛及處理焦慮的媒介 助兒童將感覺口語化 助兒童將潛意識的過程演出來並釋放其緊張 增強兒童在治療結束後對遊戲的興趣 三、遊戲治療適用的年齡層: 3-13歲之間(劉焜輝,民81),主要考慮是智力因素。 五、遊戲治療者的功能: 建立一個治療的聯盟 讓兒童感受到被了解 同時兼顧理性和感性 降低兒童的煩躁感 疏通兒童的
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