昆山科技大学电机工程系-昆山科技大学ePortfolio.PPTVIP

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  • 2019-09-30 发布于天津
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昆山科技大学电机工程系-昆山科技大学ePortfolio.PPT

1.專題動機   1. 現代科技發達,所以說對於視覺感官很講究。最常見的就是3D遊戲和特效電影,現今市面上到處充斥著畫面精細、逼真的3D遊戲,而對遊戲來說,逼真的動畫可以說是不可或缺的!! 2. 藉由3D動畫製作過程,3D動畫軟體與後至剪接軟體,來製作一段電腦動畫,以此了解電腦動畫製作過程,也能體會資訊裡動畫與其他行業的結合跟應用。 2.專題介紹 我們這組所作的專題是3D賽車動畫,賽車的跑道是在城市裡的馬路上,加上一些大樓、樹、石壁所完成的地圖,而跑道路徑是在大樓與大樓之間穿梭競速、比賽用車是由三台不同型的車款所競爭。在比賽過程中有雙方互相競爭卡位的鏡頭和慢動作的輸出!! 3.什麼是動畫? 動畫就是將不同動作的靜態影像或圖畫,已連續顯示的方式產生的視覺效果。 3D動畫的呈現原理也是一樣的,在建立3D模型之後,會在動畫軟體的時間軸(Timeline)上設定關鍵畫格(Key Frame),每一個關鍵畫格代表模型下一個明確的位置、形狀、變化或是攝影機鏡頭的改變等動作,所以只要設定好動畫的幾個關鍵畫格,就可以呈現整個變化過程的動畫。 4. 3D動畫的製作流程: 腳本的內容討論 內容製作(場景佈置、動畫設計、架設燈光攝影機...等) 影片輸出 製作一個動畫最花費時間的是在內容製作的部分,必須去考慮整

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