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直方图均衡总结
一、什么是直方图
一个灰度级在范围[0,L-1]的数字图像的直方图是一个离散函数
p(rk) = nk/MN
MN是图像中像素的总数
nk是图像中灰度级为rk的像素个数
rk是第k个灰度级,其中k=0,1,2,……,L-1。
由直方图的定义可见:
该定义其实是图像灰度级的概率密度函数,表明图像中某一个灰度级出现的概率,取值范围是[0,1]
什么是直方图均衡
一个“好”的图像,我们希望其:图像的像素占有全部的优先级,并且分布均匀,这样图像就有高的对比度。
也就是说我们要把图像的直方图(概率密度函数)尽量变成均匀分布的直方图,以使图像变“好”。这个过程就是直方图均衡。
如何实现直方图均衡
假设变换:
s = T(r), 0≤r≤L-1
T(r)需要满足以下条件:
T(r)需要在区间[0,L-1]内为单值,且是单调递增的
当0≤r≤L-1时,0≤T(r)≤L-1
也就是说,像素无论怎么映射,一定要保证原来的大小关系不变,较亮的区域,依旧是较亮的,较暗依旧暗,只是对比度增大,绝对不能明暗颠倒;另外,如果是八位图像,那么像素映射函数的值域应在0和255之间的,不能越界。
综合以上两个条件,累积分布函数是个好的选择,因为累积分布函数是单调增函数(控制大小关系),并且值域是0到1(控制越界问题),所以直方图均衡化中使用的变换函数是累积分布函数。
累积分布函数是概率密度函数的积分,对连续函数,它是所有小于等于a的值,其出现概率的和,F(a)=P(x=a)。若累积分布函数?F是连续的严格增函数,则存在其反函数。累积分布函数的反函数可以用来生成服从该随机分布的随机变数。
回到刚才的变换函数,我们采用了累积分布函数来做变换函数,
s = T(r) = (L-1)
其离散形式为:
sk = T(rk) = (L-1)j=0kp
其中sk称为直方图均衡化。
具体的,来看看通过上述公式怎样实现的拉伸。假设有如下图像:
得到图像的直方图信息如下图所示,并根据统计信息完成灰度值映射:
映射后的图像如下所示:
以上就是直方图映射均衡化的步骤。
具体的伪代码如下:
第一步:
??? for(i=0;iheight;i++){????? ?for(j=0;jwidth;j++){??????????n[s[i][j]]++;?? ??? }??? }
??? for(i=0;iL;i++){
??????? p[i]=n[i]/(width*height);
??? }
这里,n[i]表示的是灰度级为i的像素的个数,L表示的是最大灰度级,width和height分别表示的是原始图像的宽度和高度,s[i][j]是图像的灰度级,所以,p[i]表示的就是灰度级为i的像素在整幅图像中出现的概率(其实就是p[]这个数组存储的就是这幅图像的归一化之后的直方图)。
第二步:
for(i=0;i=L;i++){????? ?for(j=0;j=i;j++){??????????c[i]+=p[j];?????? }??? }
c[]这个数组存储的就是累积的归一化直方图。是p[]的累积分布函数。
第三步:
??? max=min=s[0][0];??? for(i=0;iheight;i++){???????for(j=0;jwidth;j++){????? ???? if(maxs[i][j]){
?????????????? max=s[i][j];
?????????? }else if(mins[i][j]){
?????????????? min=s[i][j];
?????????? }?????? }??? }
找出像素的最大值和最小值。为更精确起见,我们不用默认的最大值255,最小值0,而是采用实际图像中的最值。
? for(i=0;iheight;i++){????? ?for(j=0;jwidth;j++){??????? ??t[i][j]=c[s[i][j]]*(max-min)+min;????? }??? }
将c[](p[])的变换,映射回输出图像。t[][]就是最终直方图均衡化之后的结果。
处理前的图片:
处理后的图片:
直方图均衡的意义
增强全局对比度,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候。通过这种方法,亮度可以更好地在直方图上分布。这样就可以用于增强局部的对比度而不影响整体的对比度,直方图均衡化通过有效地扩展常用的亮度来实现这种功能。
去雾,有雾的图像直方图分布不均匀,通过直方图均衡,可以达到去雾的目的。如上图。
思考:
为什么累积积分函数可以使直方图均衡化,也就是说使图像概率密度能满足均匀分布?
为什么选用累积积分函数做变换函数,是不是还可以选用其他变换来实现?
问题1的证明:
s =
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