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5.4.2编辑汇编语言源程序 汇编语言源程序的编辑工作主要进行以下3个过程: 1.建立工程文件 选择Windows操作系统的“开始”→“程序”→Keil uVision3 命令启动 ,如图4-3所示。或双击桌面的uVision3快捷方式启动。 图4-3 启动uVision3 启动后单击File菜单,选择New菜单项即弹出New对话框,如图4-4所示。 图4-4建立项目 启动后单击“Project”菜单,选择“New uVision Project…”菜单项即弹出“Creat New Project”对话框,如图4-4左图所示 2.编辑源文件 建立一个文本文件,以便输入用户程序。单击New Text File 图标按钮,如图4-5所示。 图4-5 建立文件 3.添加源文件 选中工程右击鼠标,弹出浮动菜单,选择Add Files命令即可弹出“Add file to…” 对话框,选择相应的源文件(可按着Ctrl键一次选择多个文件),然后单击“打开”按钮即可。如图4-6所示。 图4-6 添加文件 5.4.3编译连接源程序 编译时可以通过选中项目并点击右键,选择弹出窗口中的“Build target”对源文件进行编译。若编译出错,会有相应的出错提示,双击出错提示行信息,编辑窗口即会使用光标指出当前出错的源代码行,编译连接输出窗口如图4-7所示,同样,可以在Project菜单中找到相应的命令 图4-7工程的编译和连接 当工程编译连接通过后,在工程目录下就会生成一个扩展名为.axf的可执行映象文件。比如工程Test,当前的生成目标Debug,编译连接通过后,则在“\Test\”目录下生成Test.axf文件。通过这个文件就可以进一步使用MDK对汇编程序进行仿真调试了。 5.4.4调试汇编程序 当工程编译连接通过后,在工程窗口中单击Debug图表按钮,即可启动调试,也可以单击菜单Debug选择Start/stop Debug session,即可启动调试,如图4-8所示。 系统加载了*.axf文件。文件加载以后就出现了MDK调试界面,如图4-9所示。在这个界面下就可以可视化地对程序进行仿真调试,如:可以单步执行、观察寄存器值的变化、内存值的变化等等。 图4-9 加载axf文件 5.5汇编语言和C语言交互编程 5.5.1 汇编程序访问C程序变量 5.5.2汇编程序调用C程序 5.5.3 C程序内嵌汇编指令 5.5.4 C程序调用汇编程序 5.5.1 汇编程序访问C程序变量 汇编语言程序可通过地址间接访问在C语言程序中声明的全局变量。通过使用IMPORT关键词引入全局变量,并利用LDR和STR指令根据全局变量的地址来访问它们。 对于不同类型的变量,需要采用不同选项的LDR和STR指令,具体如表4-4所示下: 此外对于长度小于8个字节的结构型变量,可以通过一条LDM/STM指令来读/写整个变量,对于结构型变量的数据成员,可以使用相应的LDR/STR指令来访问,但这时必须知道该数据成员相对于结构型变量开始地址的偏移量。 * 例 汇编程序中访问C程序全局变量的例子 C语言源程序str.c如下: #includestdio.h int globvar=3; //定义一个整型全局变量 int main() { return(0); } 汇编文件hello.s如下: AREA EX4_52,CODE,READONLY EXPORT ARMCODE ;用EXPORT为操作声明该变量 ;可以被其它文件引用 IMPORT globvar ;用IMPORT声明该变量是其它 ;文件中定义的,在本文件中引用 ENTRY ARMCODE LDR R1,=globvar ;将其地址读入R1 LDR R0,[R1] ;将其值读入R0 ADD R0,R0,#2 ;修改R0的值 STR R0,[R1]
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