第二章数字声音及话音编码.pptVIP

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AC3编码介绍 Dolby AC-3技术是由美国杜比实验室主要针对环绕声开发的一种音频压缩技术。在5.1声道的条件下,可将码率压缩至384kbps,压缩比约为10:1。 Dolby AC-3最初是针对影院系统开发的,但目前已成为应用最为广泛的环绕声压缩技术之一。 Dolby AC-3是一种感知型压缩编码技术。 数字音效编码,信噪比更高,提供32K到640K的数据传输率。 独立6声道大功率输出(超重低音120hz),声音定位能力更强。 使用自适应变换编码和心理声学特性,实现失真度极小的大幅度压缩。 杜比数字环绕EX(Dolbyreg; Digital Surround EX)是在杜比数字标准上加入了第三个环绕声道。第三个环绕声道被解码之后,通过影院系统中设置在观众座位正后方的环绕声扬声器来播放(也被称为后中置),而左/右环绕声道音频信息则通过设置在座位左右方的环绕声扬声器来播放。 考虑到兼容性,后中置声道经矩阵编码后录制在常规的5.1系统的左/右环绕声轨中,这样当影片在常规的5.1系统的影院系统播放时就不会发生信息丢失的现象。 杜比数字环绕EX的优势在于加入了新的环绕声道,从而使得后方声音效果得到较大的改善。目前已经有越来越多的高质量DVD影碟开始支持这个全新的标准。 子带编码(Subband Coding)  子带编码是音频压缩方法的一种。它将输入的音频信号的频带分成若干个连续的频段,每个频带称为子带,然后针对各个子带中的音频信号采用不同的编码方案以降低码率。 子带编码的算法复杂度较低,这使得MPC可以有很快的压缩速度,但也带来了它在低码率下表现不佳的先天缺陷。 CCITT和ISO先后提出了一系列有关音频的编码建议。 分别应用于窄带话音信号、宽带话音信号、图像伴音信号、数字移动通信GSM信号等等。 音频编码标准介绍 音频编码算法和标准一览 音频编码小结 编码包含数字化的过程,还包括数据压缩。 压缩编码主要利用数据之间的冗余信息和人的生理感觉特性。 不同的应用会采用不同的编码方法。 编码效率的改进仍然是热点(信号处理技术,计算机技术…) 作 业 清华版书 第63页 9-13题 VOC文件 VOC文件是Creative公司所使用的标准音频文件格式,也是声霸卡(Sound Blaster)所使用的音频文件格式。Voice文件是 Creative Labs (创新公司)开发的声音文件格式 ,多用于保存 Creative Sound Blaster(创新声霸)系列声卡所采集的声音数据,被Windows平台和DOS平台所支持,支持CCITT A Law和CCITT μ Law等压缩算法。 与WAV格式类似,VOC文件由文件头块和音频数据块组成。文件头包含一个标识、版本号和一个指向数据块起始地址的指针,这个指针帮助数据块定位以便顺利找到第一个数据块。数据块分成各种类型的子块,如声音数据、静音、标记、ASCII码文件、重复、重复的结束及终止标记等。 什么是手机和弦 乐理上定义:按照一定音程关系结合起来的三个或三个以上的同时发音,叫做和弦。 手机MIDI音乐中包含着音轨(单音音轨)。播放声音时,根据MIDI指令去查询音色库中音效,然后合成播放。由于手机中音色库大小有限,所以和弦生成利用三个单轨音的合成来实现。 数字信号比特率= 比特率采样频率×比特分辨率×音频通道数 以CD音频信号为例: 44.1kHz×16×2 GSM压缩比近似为10﹕1 * 多媒体数据压缩编码 * * * * * * 文本 * * 多媒体数据压缩编码 * * * *    WAV声音文件是使用RIFF(资源交换文件)的格式描述的,RIFF格式文件是一种带有标记的文件结构,它由文件头和波形音频文件数据块组成。文件头包括标志符、语音特征值、声道特征以及PCM格式类型标志等。数据块是由数据子块标记、数据子块长度和波形音频数据3个数据子块组成。 Wave格式支持MSADPCM、CCITT A_Law、 CCITT μ_Law和其他压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道。 WAV文件 特点:音质非常好,被大量软件所支持。 缺点:wav文件占用很大的贮存空间。 16bit、44.1Khz采样精度录制的《My heart will go on》为例,5分10秒的长度需要占用近55M的空间 。 适用于:多媒体开发、保存音乐和音效素材 Windows提供的WinAPI中有不少函数可以直接播放wav,因此,在开发多媒体软件时,往往大量采用wav,用作事件声效和背景音乐。PCM编码的wav可以达到相同采样率和

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