大众文化视域下的手机游戏设计.docVIP

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PAGE PAGE 1 大众文化视域下的手机游戏设计   【内容摘要】手机游戏作为一种基于闲暇时间和与社会生活密切相关的游戏形式,给当代消费文化中注入了时尚性的元素,其休闲娱乐和“快餐化”特色契合了当代大众艺术文化的特质。“简单、闲趣、短关卡、家庭娱乐性”可以说是目前手机游戏制胜的总法则。手机游戏依靠镜头的整合与交互引发艺术创作和欣赏活动一系列的变化,由此产生游戏艺术在创作上的新追求和欣赏者新的审美趣味。   【关键词】大众文化游戏娱乐性   目前,快节奏的生活使上班族往返于路途中的漫长时光不断催生着移动媒体艺术的发展,智能手机和3G网络的进一步深化使手机游戏娱乐产业迎来了爆发式的增长。Casual(休闲)、Mobile(移动)和Connect(关联)三大理念在移动用户群和开发者层面的渗透,手机游戏作为热门产业顺理成章。业界普遍认为,移动数据业务将作为未来人类线上生活娱乐的主要载体而存在,世界知名媒体文化研究者尼尔?波兹曼指出,“一切公众话语日渐以娱乐的方式出现,并成为一种文化精神。”在此大背景下,手机游戏开发普遍被业界看好,手机游戏也有了质的飞跃,华丽的画面、精彩的剧情、简单的触控操作,这些原来只有在PC机、掌机游戏主机上才能实现的功能和应用,如今已在手机上遍地开花。手机游戏以放松、休闲、娱乐的形式,在其操控方式、娱乐定位上都有其独特之处,也更强调趣味感、新鲜感和轻松感,是一种轻量化的娱乐体验。   一、手机游戏的设计原则   “简单、闲趣、短关卡、家庭娱乐性”可以说是目前手机游戏制胜的总法则,其中良好的平台兼容性是手机游戏设计首要考虑的因素,目前,随着移动平台的不断整合,市场逐渐划分为几大阵营及Android、MacIOS和WP8,这几个系统都有相应的应用市场,Android系统以其开放的平台积累了广泛的人气,吸引了广大的独立开发用户,而MacIOS则定位于高端移动市场,不开放源码但相对稳定安全,移植性也很好,主要优势是AppStore(移动网上商店)。WP8是微软进军移动市场的拳头产品,其与PC系统的合理对接吸引了众多的用户,随着移动终端产品使用的增长,相信游戏应用市场也会不断完善,针对智能手机平台开发是游戏是否成功的关键。   其次,游戏的操控感和灵活度需要最大限度地满足用户体验的需要,游戏的互动娱乐体验是作品艺术审美的源泉。手机载体本身容量较小、按键较少,要充分考虑按键的设计,目前的手机大都采用触控屏并内置重力感应和陀螺仪,这些先进的技术应用到比如飞行游戏、体育类游戏,甚至包括一些第一人称射击游戏,可以完整监测游戏者手的位移,从而实现各种游戏操作效果,同时也增添了游戏互动的乐趣,使体感游戏成为可能。如iPad赛车游戏《Asphalt7》,其驾驶方式主要通过旋转屏幕来实现,与真实的驾驶方式很接近,左手点击屏幕刹车,右手点击屏幕加速,游戏玩法简单灵活,用户的情境体验很真实,玩家可以在风驰电掣中充分感受赛车的乐趣,同时比较接近真实的驾驶方式,也起到了办公室锻炼的作用。   触控或体感式的交互方式是手机游戏的一大特色,它极大地改变了艺术家和玩家的角色,游戏作为对动力、压力和压力的释放者三者的一个诠释,必须把握好这三者之间的关系,达到动态平衡,如果动力过小,会让玩家觉得没有追求的价值,压力过大,则会让玩家感受到强烈的挫败感而中途放弃,压力释放过快则会产生无聊情绪。就移动平台的游戏而言,较为简单的游戏规则、新奇清新的游戏画面、休闲式的游戏方式会更容易让玩家所接受。如《RCPLANE2》,其剧情简洁,游戏画质很棒,整个游戏可带人进入刺激的飞行体验。游戏共有6种模式,17架飞机,每次飞行都有不同的任务需要去完成,操作都是一样的,通过左右两个模拟摇杆来控制飞机飞行,左边的控制发动机,右边的控制上下左右,整个游戏设计都从放松玩家、娱乐用户的角度切入,让玩家没有负担,充分地让人感受在天空中飞翔的乐趣。   二、手机游戏的美学环境   手机游戏作为一种基于闲暇时间和社会生活密切相关的游戏形式,其用真实世界中的漫画式人物向当代文化中注入了时尚性的元素。当今时代,游戏载体的多元化和生活化,以及表达方式的潮流使得手机游戏迅速与时尚发生交融,成为一种生活中不可或缺的娱乐方式,人们通过游戏与时尚接轨焕发出新的活力,这无疑是一种积极的方式。“数字化艺术的服务对象是现代社会中和将来社会生活中的人们,它不应局限于某个时期的风格和时尚,而应该是一种具有延续性的艺术,……传统经典的道德力量在一定程度上被削弱,它产生一种全新语境和历史观。”①在手机游戏的文化语境中,我们看到的多是与时尚潮流相关的内容。   手机游戏媒体与时尚融合的造型机制促成了艺术表达语言的多样化,在一款游戏作品中,画面是动态的、互动的,并依靠镜头的整合和交互引发艺术创作与欣赏活动的一系

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