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裸眼3D顯示技術原理
大綱
2
3D顯示原理
3D顯示分類
柱狀透鏡技術
視差屏障技術
指向光源技術
3D顯示技術發展趨勢
總結
3D顯示原理
3
雙眼視差 :同一物體因雙眼 3D Display是根據左右式片源
距離大約是65mm ,隨之產生 將左側畫面輸入到左眼 ,右
兩個不同的影像傳送到大腦 側畫面輸入到右眼 ,通過兩
眼的視差在大腦形成立體感
覺
3D顯示分類
4
3D是Three-Dimensional的縮寫,
3D顯示技術原理 意指 :三維立體圖像
體顯示技術 立體圖像對技術 全息技術
眼鏡式3D技術 裸眼式3D技術
柱狀 視差 指向
色差 式 快門式 偏光 式 透鏡 屏障 光源
眼鏡VS.無眼鏡
5
眼鏡方式是左右影像(2張)用眼鏡分離 ,而無
眼鏡方式是調節光的角度使左右影像分別輸入
到左右眼
空間分割VS.時間分割
6
柱狀透鏡(Lenticular Lens )
7
在液晶屏的前面加一層柱狀透
鏡 ,使液晶屏的像平面位於透
鏡的焦平面上
每個柱透鏡下面圖像的像素被
分成幾個子像素 ,透鏡就能以
不同的方向投影每個子像素
雙眼從不同的角度觀看顯示屏,
就能看到不同的子像素
不過像素間的間隙也會被放大,
因此不能簡單地疊加子像素
讓柱透鏡與像素列不是平行的 ,
而是成一定角度 。這樣就可以
使每一組子像素重複投射視區 ,
而不是只投射一組視差圖像
柱狀透鏡(Lenticular Lens )
8
優點:可在多個角度
產生立體效果;亮度
不受影響
缺點:在不合適的角
度觀看會出現影像重
疊的狀況;透鏡固定
貼附在銀幕表面 ,不
易與2D模式進行兼容 ;
分辨率損失嚴重
柱狀透鏡(Lenticular Lens )
9
東芝Qosmio F750所採用的顯
示技術是SuperD研發的裸眼3D
解決方案
雖然SuperD的裸眼3D技術并不
需要眼鏡,但是卻需要攝像頭
的支持
SuperD採用柱狀透鏡
業界首款裸視 3D筆記本 東芝 Qosmio F750
(Lenticular Lens) ,這種技術需要
攝像頭隨時捕捉使用者頭部位
置來實時調整顯示方式,從而
達到用戶在各種位置都能夠擁
有最佳的觀看角度
屏幕被觀看的對象只能是唯一
的,攝像頭只能定位出一個觀
看
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