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服装画人体绘画;服装人体比例
服装画人体的局部画法
服装基本人体画法;了解人体的结构;; 一、人体比例;;2、女体的基本比例;9 10 11;不同服装,是不是采用一样的人体比例?;一般裸露身体较多的内衣、泳装类服装款式,以接近真实为准,常采用7.5头长;
;一般短裤配T恤,穿平底鞋打扮,使用 8头身;;风衣、过膝裙、长裤、套装等款式,一般用9头身;;礼服、婚纱、长裙一类的服装,均可采用10头身长;;3.男性人体与比例;2.不同年龄时期的人体;;头部及面部比例;;;;服装基本人体画法; 人体局部表现
1. 头部
头面部的比例关系为“三停五眼”。“三停”即从发际线到眉毛为上停,眉毛到鼻底为中亭,鼻底到下颌为下停。“五眼”即两眼之间距离为一眼宽,左右眼梢至耳根各为一眼宽。
( 1 ) 头部五官的位置及头部各个角度的表现如图2-9、图2-10所示。;图2-10;2. 眼睛
(1) 眼睛的结构方向如图2-12所示。
(2) 眼睛各个角度的表现如图2-13、图2-14所示。
;图2-11;图2-12;图2-13;图2-14;3. 嘴
(1) 嘴的结构方向如图2-15所示。
(2) 嘴各个角度的表现如图2-16所示。;图2-16;图2-17;图2-19;;;;;;;;;;;;; 5. 发型
服装画发型处理能起到修饰脸型、衬托服装的作用。在表现发型时,一般把发型归纳为直发、束发、卷发三种。绘制发型要配合服装风格加以选择表现。画头发时要注意大形和轮廓,用线要有繁简变化,疏密变化,一般围绕脸部的头发画得仔细一些,头发的轮廓大形要画好;一定要用概括的手法来表现,注意头发的厚度及生长纹理、梳理方式等规律,将头发分成几个块面加以表现;在表现时应注意线条的虚实变化,切忌不顾头部整体而琐碎凌乱地加以表现。;头发画法要点:
A分组法
首先,画出外形轮廓,找出发际线的位置
其次,顺着头发的走向,画出明确的线条
最后,重点刻画,注意整体关系
B线描法
首先,定好外形轮廓,找出发际线位置
其次,明确发丝走向,一根根画出来
最后,头发符合头骨的造型;;;;; 6. 手
手由手腕、手掌及手指组成。由于手指骨节较多,加上透视变化、腕关节的运动,使得手的表现有一定的难度。在手的表现中,常以梯形或三角形的组合来加以概括体现,并常运用拇指、食指及小指三指的特点来设计手的姿态。在服装画中,手形描绘要适度地夸张,不要把手画得太小;刻画要简洁概括,着重于整体姿态的表现,而不是要表现具体细微的结构,省略法是常采用的手段。
;手部动态的具体画法 (1).doc;图2-23;图2-24; 7. 脚、腿
脚由踝部、脚趾、脚后跟构成。在表现时,两脚的位置及其形成的角度与人物的姿态和重心要一致,要注意脚的透视和左右脚的对应关系;
刻画双脚时必须注意后面的脚要稍小一些,以显示前后的空间透视变化。同时还要注意脚趾和脚背以及脚腕在同一动态时的相互影响;
不要过分强调脚部各关节,用线描绘要柔和,要注意脚和鞋跟的关系,脚长接近头的长度,但在长度上略加夸张,才能显得脚型修长,人也就站得稳了。
另外,脚的内踝、外踝的描绘也很重要,内踝要高于外踝。
腿由大腿、小腿、膝盖组成。在表现时,可用圆柱体概括大腿,圆锥体概括小腿;用笔要注意线条的虚实关系、双腿的重心姿态等,特别是小腿的结构及比例应重点体现。; 脚的结构方向;图2-26;作业:;人体动态 ;一、人体结构解析;(二)躯干解析;女性躯干;(三)骨骼解析;;;;3、锁骨、肩胛骨;; 4、骨盆;(四)躯干的肌肉解析;;;4、前锯肌;;5.骶棘肌群;? 6.背阔肌;;7、臀部肌群;二、人体动态表现
1.动态定义
动态指人体在运动过程中的一种状态,姿态是指人体相对静止时的状态。
可以将姿态理解为人体动作相对静止的形式,或人体在运动过程中某一时刻的停顿。;2 、一竖二横三体积四肢
“三体积”指人体的头部、胸部、骨盆分别概括而成的三个立方体体积。
三体积,均为不动的整体,由脊柱贯穿连接。脊柱的弯曲、旋转使三体积呈现出俯仰、倾斜、扭动等不同状态,并产生相应的透视变化。 “四肢”是指上肢和下肢。它们都是分别连接在躯干上下两端呈圆锥形体块,通过关节处的活动而呈现不同动作。;;;4.重心线
1)定义:
在静止站立时、垂直、半侧稍息姿态的人体中,由人体胸锁窝至肚脐至耻骨点作一条连线,这条连线能够反映人体动态的特征和运动的方向,并将人体躯干分为左、右对称的两部分,条线称为动态线
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