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Company Logo Company Logo 单元4 继承与多态 ——任务3 添加求租客户信息设计 多态性 多态分为静态多态 (编译时多态)和动态多态 (运行时多态) 静态多态:编译时多态通过方法重载实现,本质是用一个方法名来命名一组方法,这一组方法在参数个数、参数类型或次序上有区别,编译时编译程序进行匹配,决定调用哪一个方法。 动态多态:运行时多态通过方法重写实现,是执行期间(而非编译期间)判断所引用对象的实际类型,根据实际类型调用其相应的方法。 运行时多态—动态多态 class Shape { public void draw() //父类的draw()方法 { System.out.println(draw a Shape); } } class Circle extends Shape { public void draw() //重写父类的draw()方法 { System.out.println(draw a Circle); } } class Ellipse extends Circle //定义子类Ellipse { public void draw() //重写父类的draw()方法 { System.out.println(draw a Ellipse); } } public class Test { public static void main(String args[]) { Shape s = new Shape(); //动态绑定为类Shape对象 Shape c = new Circle(); //动态绑定为类Circle对象 Shape e = new Ellipse(); // 动态绑定为类Ellipse对象 s.draw(); //访问父类Shape方法 c.draw(); //访问子类Circle方法 e.draw(); //访问子类Ellipse方法 } } draw a Shape draw a Circle draw a Ellipse 抽象类和抽象方法 抽象类 abstract修饰 public abstract class 抽象类名 { 类体; } 抽象方法 abstract修饰 权限修饰符 abstract 返回值类型 方法名(形式参数列表); 图书 计算机类书 散文小说类 工具书 Java C# 网络 定义抽象类的目的: 用它作为基类去创建派生类. 抽象类的作用是作为一个类族中的共同基类 图书类定义为抽象类 抽象类和抽象方法的特点 抽象类 不能用new创建抽象类的实例(对象)。 和具体类一样,类中可以有成员变量和成员方法,包括构造方法。但与具体类不同的是,抽象类中可以定义抽象方法。 抽象方法只能出现在抽象类中,但抽象类中可以没有抽象方法。 抽象类中的所有抽象方法必须在其非抽象子类中加以实现,否则子类也必须声明为抽象类。 抽象方法 构造方法不能被声明为抽象方法。 静态成员方法不能被声明为抽象方法(abstract和static不能同时存在) 。 任何包含抽象方法的类必须被声明为抽象类。 示例 //定义抽象类 abstract class Animal { String str; Animal(String s){ //定义抽象类的一般方法 str = s; } abstract void eat(); //定义抽象方法 } //定义继承Animal的子类 class Horse extends Animal { String str; Horse(String s) { super(s); // 调用父类的构造方法 } void eat() {// 重写父类的抽象方法 System.out.println(马吃草料!); } } //定义继承Animal的子类 class Dog extends Animal { String str; Dog(String s) { super(s); } void eat() { System.out.println(狗吃骨头!); } } //测试类 public class Test { public static void main(String args[]) { Animal h = new Horse(马); Animal d = new Dog(狗); h.eat(); d.e
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