Java程序设计项目 教程眭碧霞电子资源单元4 继承与多态习题库.docVIP

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《JAVA程序设计》课程习题库 常州信息职业技术学院 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 《JAVA程序设计》课程习题库 ——单元4 继承与多态 学习目标: 掌握继承原理; 掌握重写方法的几种方式; 明确初始化子类对象时需调用父类的构造方法; 掌握对象类型的转换; 掌握使用instanceof操作符判断对象类型; 掌握方法的重载; 掌握多态技术; 学会如何使用抽象类与接口; 掌握使用多态与接口结合的技术。 课后作业: 1、编写代码实现:皮球(Ball)分为足球(Football)和排球(Volleyball),各种皮球的运动(play)方法各不相同。编写测试类,测试类中包含testPlay方法,对各种皮球进行运动测试。要依据皮球的不同,进行相应的运动。在main()方法中进行测试。 2、定义类Person及其子类Employee,Employee的子类Manager,每个类定义下列成员变量: Person类:姓名、年龄 Employee类:工号、工资 Manager类:职务名称 每个类定义构造方法初始化所有变量,重写toString()方法输出所有成员变量值。 定义测试类PolyTest:创建这些类的对象,调用toString()方法进行测试。 3、合理使用类、抽象类和接口,实现银行账户的概念,包括的属性有“账号”、“储户姓名”、“存款余额”,包括的方法有“存款”、“取款”、“查询”、“计算利息”、“累加利息”。 4、设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square),能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长,并显示出来。 5、简易计算器:定义接口InterfaceCompute,包括计算2个数的加、减、乘、除的方法;定义类Compute实现此接口,并定义测试类根据用户输入的运算符进行加、减、乘、除的测试。

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