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13.6 在画布上手工画图 import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.Vector;import javax.swing.*; public class exp13_6 extends JFrame implements ActionListener { JButton line, point, clear;MyCanvas2 c; public exp13_6() {JPanel jp = new JPanel(); c = new MyCanvas2();c.setSize(350, 200);c.setBackground(Color.green); line = new JButton(“画线”);point = new JButton(画点);clear = new JButton(清除); jp.add(line);jp.add(point);jp.add(clear);jp.add(c);add(jp); line.addActionListener(this);point.addActionListener(this);clear.addActionListener (this);setTitle(简易画图);setSize(400, 300);setVisible(true);} public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == line)c.mode = 0; // 设为画直线模式 else if (e.getSource() == point)c.mode = 1; // 设为画连续点模式 else if (e.getSource() == clear) { // 清除画面 c.points = new Vector();c.x1 = -1;c.repaint();}} public static void main(String args[]){new exp13_6();}} class MyCanvas2 extends Canvas implements MouseListener, MouseMotionListener { int x1, y1, x2, y2, mode; VectorRectangle points = new VectorRectangle(); MyCanvas2() {addMouseListener(this);addMouseMotionListener(this);} public void paint(Graphics g) { for (int i = 0; i points.size(); i++) { // 所有操作结果被重新画出 Rectangle r = (Rectangle) points.elementAt(i);g.drawLine(r.x, r.y, r.width, r.height);} if (x1 != -1 mode == 0) // 画当前直线 g.drawLine(x1, y1, x2, y2);} public void mousePressed(MouseEvent e) { // 记录起点坐标 x1 = e.getX();y1 = e.getY();} public void mouseDragged(MouseEvent e) { if (mode == 0) { // 记录当前坐标 x2 = e.getX();y2 = e.getY();} else { // 画连续点时保存每一个笔画的起点和当前坐标 points.addElement(new Rectangle(x1, y1, e.getX(), e.getY()));x1 = e.getX();y1 = e. getY();}repaint();} public void mouseReleased(MouseEvent e) { if (mode == 0) // 保存当前直线的起点和终点坐标 points.addElement(new Rectangle(x1, y1, e.getX(), e.getY())); } public void mouseClicked(MouseEvent e) {} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mouseMoved(MouseEvent
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