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电信业务与网络 第九讲 电信业务开发及相关软件技术 X.901(08/97) Series X: Data Networks and Open System Communication Open distributed processing ———————————————————— Information technology — Open distributed processing — Reference Model: Overview ODP标准化——目的与目标(1) 分布式处理的特征 远程(Remoteness) 并发(Concurrency) 缺乏全局状态(Lack of global state) 异步(Asynchrony) 异质(Heterogeneity) 自治(Autonomy) 演进(Evolution) 移动(Mobility) 分布式系统可以很大、很复杂,需要考虑很多问题;一个单一的工程解决方案难于满足所有的需求,因此,需要有一个用于构建分布式系统的体系结构(architecture) 需要对此体系结构进行标准化,这样来自不同供应商的产品在分布式环境中能够合作 ODP标准化——目的与目标(2) 对ODP体系结构的标准化应使遵从这些标准构建出来的分布式系统: 开放(open):提供可移植性(portability)和互连(interworking) 可移植性:构成系统的构件(component)在不做修改的情况下可在不同的处理节点上运行 互连:不同系统上的构件可以进行交互 集成(integrated):可将各种系统和资源集成在一起 灵活(flexible):能够兼容现有系统(legacy system)、能够适应系统的动态变化 模块化(modular):使系统的组成部分相对独立 可联盟化的(federated):可以将来自不同管理域或采用不同技术的系统结合起来形成一个新的系统以完成一个单一的目标 可管理(manageable):可以监视、控制和管理系统的资源以支持系统的配置、QoS要求和帐务策略 满足服务质量(QoS)要求:包括满足及时性、可靠性、可用性、容错等要求 安全(secure):保护系统和数据不受非授权的访问。 提供透明性(transparency):为应用屏蔽所采用的分布处理机制的细节及这些机制的不同 ODP标准化——实现 ODP标准化包括四个基本元素: 用于系统描述的对象建模(object modelling)方法: 根据相对独立的视点(viewpoint)来描述系统 一个系统的一个视点(viewpoint)是对系统的一个抽象,这种抽象是对系统的一个特定方面的描述 在ODP中定义了5个视点,以覆盖体系结构设计的所有领域 定义一个为系统应用提供分布透明性(distribution transpancy)的系统基础设施(system infrastructure) 分布透明性使得与系统分布有关的复杂性与应用相分离 ODP 标准定义了实现分布透明性的功能和结构。然而,每一种透明性都存在性能和费用开销,在许多中情况下,只选择一些相关性。因此,对一个符合ODP规范的系统,必须实现那些选定的透明性,而不需要支持所有的透明性 用于评估系统一致性(conformance)的框架(framework) “异质”和“演进”(分布式处理的基本特征)意味着可分别购买一个分布式系统的不同部分。这样,清晰地定义系统各个部分的行为就显得特别重要 视点描述(viewpoint specification) 分布透明性(Distribution transparency) RM-ODP中定义的分布透明性包括: 访问透明性(access transparency):屏蔽数据表示和调用机制的不同以保证对象之间的互连(interworking),这种分布透明性用于解决异质系统互连时的许多问题, 一般均确省地支持 失效透明性(failure transparency):为一个对象屏蔽失效及可能的恢复。当提供了这种透明性时,设计人员将工作在一个理想的环境中,相应类型的失效将不会出现。 位置透明性(location transparency):在识别(identifying)和联编(binding)到一个接口时,空间位置信息的使用被屏蔽了。这种透明性提供了与实际位置相独立的逻辑上的命名视图 迁移透明性(migration transparency):对一个对象屏蔽系统对某个对象位置的改变。迁移常用于获得负载平衡和缩短响应时间 重定位透明性(relocation transparency):对一些接口屏蔽所绑定的接口的重定位。重定位允许即使在迁移或替换一些对象产生临时的不一致时,在用户看来系统操作仍继续进行 复制透明性(re
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