《Illustrator CC 中文案例教程》教学课件第5章.pptVIP

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第5章 海报设计 海报是广告艺术中比较大众化的一种形式,可完成一定的宣传任务。本章将详细讲解Illustrator CS5在包装设计中的运用方法与使用技巧。 5.1 海报设计的基础知识 5.1.1 海报的特点 1.尺寸大:海报招贴张贴于公共场所,会受到周围环境和各种因素的干扰,所以必须以大画面及突出的形象和色彩展现在人们面前。其画面尺寸有全开、对开、长三开及特大画面(八张全开)等。 2.远视强:为了使来去匆忙的人们留下视觉印象,除了尺寸大之外,招贴设计-灵智飞扬 招贴设计还要充分体现定位设计的原理。以突出的商标、标志、标题、图形,或对比强烈的色彩,或大面积的空白,或简练的视觉流程使海报招贴成为视觉焦点。招贴可以说具有广告典型的特征。 3.艺术性高:就招贴的整体而言,它包括商业招贴和非商业招贴两大类。其中商品招贴的表现形式以具体艺术表现力的摄影、造型写实的绘画或漫画形式表现为主,给消费者留下真实感人的画面和富有幽默情趣的感受。 海报又名“招贴”或“宣传画”,分布在各街道、影剧院、展览会、商业闹区、车站、码头、公园等公共场所。在国外称之为“瞬间”的街头艺术。它是广告艺术中比较大众化的一种体裁,用来完成一定的宣传鼓动任务,或是为报导、广告、劝喻、教育等目的服务。 5.1 海报设计的基础知识 5.1.2 海报设计的原则 1.一目了然,简洁明确:为了使人在一瞬之间、一定距离外能看清楚所要宣传的事物,在设计中往往采取一系列假定手法,突出重点,删去次要的细节,甚至背景,并可以把不同时间、不同空间发生的活动组合在一起。也经常运用象征手法,启发人们的联想。 2.以少胜多,以一当十:招贴画属于“瞬间艺术”。要做到在有限的时空下让人过目难忘、回味无穷,就需要做到“以少胜多,一以当十”。招贴艺术通常从生活的某一侧面不是从一切侧面来再现现实。在选择设计题材的时候,选择最富有代表性的现象或元素,就可以产生“言简意赅”的好作品。有时尽管构图简单,却能够表现出吸引人的意境,达到了情景交融的效果。 3.表现主题,传达内容:设计意念必须成功地表现主题,清楚地传达海报的内容寻息,才能使观众产生共鸣。因此设计者在构思时,一定要了解海。 海报又名“招贴”或“宣传画”,分布在各街道、影剧院、展览会、商业闹区、车站、码头、公园等公共场所。在国外称之为“瞬间”的街头艺术。它是广告艺术中比较大众化的一种体裁,用来完成一定的宣传鼓动任务,或是为报导、广告、劝喻、教育等目的服务。 5.1 海报设计的基础知识 5.1.3 海报设计的基本方法 如何设计一张具有感染力的海报,使到观看的人能够直接接触最重要的信息?前提是海报作品本身必须能激发起观众的兴趣及注意力。在本节中将介绍一些最基本的方法。 1.一致性 设计海报与其它任何图象艺术设计一样,很容易造成混乱。前期的图像和文案不能准备充分,市场营销人员也在不停地改变他们的主意。所以,在设计过程中,设计师必须对整个流程有一个清晰的顺序并逐一落实。海报设计必须从一开始就要保持一致,包括大标题、资料的选用、相片及标志。如果没有统一,海报将会变得混乱不堪难以卒读。所有的设计元素必须以适当的方式组合成一个有机的整体。 海报又名“招贴”或“宣传画”,分布在各街道、影剧院、展览会、商业闹区、车站、码头、公园等公共场所。在国外称之为“瞬间”的街头艺术。它是广告艺术中比较大众化的一种体裁,用来完成一定的宣传鼓动任务,或是为报导、广告、劝喻、教育等目的服务。 5.1 海报设计的基础知识 5.1.3 海报设计的基本方法 1.一致性 关联:也可以称作分组,关联性最核心的内容是“物以类聚”。如果在一个页面里看到各个组成部分被井井有条地放在一起时,消费者就会试着去理解,认为这些元素就是一组的,而并不理会实际上这些不同部分是否真的相似或关联 海报又名“招贴”或“宣传画”,分布在各街道、影剧院、展览会、商业闹区、车站、码头、公园等公共场所。在国外称之为“瞬间”的街头艺术。它是广告艺术中比较大众化的一种体裁,用来完成一定的宣传鼓动任务,或是为报导、广告、劝喻、教育等目的服务。 5.1 海报设计的基础知识 5.1.3 海报设计的基本方法 1.一致性 重复:另一个使作品具有一致性的方法就是对形状、颜色或某些数值进行重复。当你看到一个设计元素在一个平面里,其不同部分被反复应用,我们的眼睛自然就会跟随着它们,有时就算它们并不是放在一起,但我们的视觉仍会将它们视作是一个整体。我们会潜意识地在它们之间画上连线。 海报又名“招贴”或“宣传画”,分布在各街道、影剧院、展览会、商业闹区、车站、码头、公园等公共场所。在国外称之为“瞬间”的街头艺术。它是广告艺术中比较大众化的一种体裁,用来完成一定的宣传鼓动任务,或是为报导、广告、劝喻、教育等目的服务。 5.1 海报设计的基础知识 5

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