《Illustrator CC 中文案例教程》教学课件第2章.pptVIP

《Illustrator CC 中文案例教程》教学课件第2章.ppt

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第2章 Illustrator CC 2015中的图形绘制 在使用Illustrator CC 2015进行设计之前,应先掌握Illustrator CC 2015的基本绘图操作,包括基本图形的绘制、复杂图形的绘制、图形颜色的填充及位图颜色的修改等,并在此基础上绘制出简单的矢量图形,从而为后面的实际应用积累经验。 2.1 基本图形绘制工具 2.1.1 常用基本图形绘制工具 在Illustrator CC 2015中,常用的基本图形绘制工包括:“矩形工具”、“圆角矩形工具”工具、“椭圆工具”、“星形”工具、“多边形工具”、“星形工具”、“光晕工具”、“直线段工具”、“弧形工具”、“螺旋线工具”、“矩形网格工具”和“极坐标网格工具”等 2.1 基本图形绘制工具 2.1.2 常用曲线图形绘制工具 2.2 图形外观的修改 要想绘制精确、美观的图形,除了熟练地使用绘图工具之外;还需要利用“直接选择工具”、“转换锚点工具”和“整形工具”,通过编辑曲线上的 节点,以满足绘图要求。 如要选择多个锚点,可按住【Shift】键,并使用鼠标逐个单击要选择的锚点,也可在工具箱中选择“套索工具”,用手绘的方法在页面上框选多个锚点。 1.选取锚点:选择工具箱中的“直接选择工具”,单击曲线上锚点将以实心方块的形式并显示锚点控制柄。 2.2 图形外观的修改 使用“直接选择工具”单击要编辑的对象,显示对象上的所有锚点,单击选中要编辑的锚点并进行拖动,即可改变图形形状。 2.拖动锚点:在修改图形对象的外形时,可以通过移动锚点而进行改变,具体方法如下: 使用“转换锚点工具”拖动曲线对象上的锚点,可调整曲线形态。 使用“整形工具”在曲线上单击,会出现一个新的锚点,然后再通过“转换锚点工具”变形来达到想要的效果。 2.2 图形外观的修改 3.编辑曲线:“直接选择工具”、“转换锚点工具”和“整形工具”在对锚点拖拽能达到编辑曲线的效果,在工具属性栏提供了“尖角”和“平滑”转换更方便准确的编辑锚点,便于操作。 2.2 图形外观的修改 4.图形的修改:得到了优美的曲线以后,要想将这些曲线与图形结合起来并改造成自己所想要的图形,这里就用到了“路径查找器”面板。 联集:将两个单个的图形结合为一个图形,点击“联集”按钮即可。 2.2 图形外观的修改 剪去顶层:用上面的图形剪去下面的图形,点击“剪去顶层”按钮即可。 2.2 图形外观的修改 交集:得到两个图形重合的部分,点击“交集”按钮即可。 2.2 图形外观的修改 差集:与交集相反,即得到重合以外的部分,点击“差集”按钮即可。 2.3 对象的填充 在Illustrator CC 2015 中,提供了“单色填充”、“渐变填充”、“网格填充”和“图案填充”等为对象赋予了多彩多姿的外表,因为色彩让对象传达了许多不同的感觉,所有用颜色来增强作品视觉效果,是完成一副成功作品的前提。常用的对象填充方法有4种。 1.单色填充:单色填充用于对图形对象内部进行颜色填充。单色填充是很普通的一种填充方式。 选择窗口下的色板,弹出的色板面板,在色板面板中直接点击颜色即可为对象填充单色。 2.3 对象的填充 2.渐变填充:包括线性和径向2种色彩渐变方式,可以绘制出多种渐变颜色效果,在设计制作过程中经常被使用。 选择窗口下的渐变,弹出的渐变面板,在渐变面板上选择渐变类型,然后为图形填充渐变颜色即可。 2.3 对象的填充 3.网格填充:利用“网格工具”进行填充能很灵活的改变图形中各个部位的颜色。在对象中填充网状填充时,可以产生独特效果。例如,可以创建任何方向的平滑的颜色过渡,而无须创建调和或轮廓图。应用网状填充时,可以指定网格的列数和行数,而且可以指定网格的交叉点。 创建网状对象之后,可以通过添加和移除节点或交点来编辑网状填充网格,也可以移除网状,在网格创建完成后选择锚点分别为锚点填充颜色。 2.3 对象的填充 4.图案填充:图案是指具有一定形态的图形或组合图形以一定的间隔重复出现的形态效果,选择窗口下的色板,打开色板面板点击色板上的图案即可填充。 2.4 常用图形特效 为对象应用效果的方法很简单,只需要先选中要应用效果的对象,然后在效果菜单中选择需要的效果命令,即可打开对应的对话框进行参数的设置并应用效果。 1.风格化 内发光:内发光可以让图形内部产生光晕的效果。 2.4 常用图形特效 1.风格化 投影:投影是为选择对象的外部添加上投影使对象产生立体阴影的效果。 2.4 常用图形特效 1.风格化 涂抹:涂抹可以使选择对象产生看上去像手绘素描的效果。 2.4 常用图形特效 1.风格化 羽化:羽化可以使对象边缘产生虚化半透明的效果。 2.4 常用图形特效 2.模糊 径向模糊:圆角可以通过路径上添加锚点以及将对象中的角点转换为平滑

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