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测试策略
测试策略是对整个测试项目的整理规划,主要考虑如下内容:
1、使用的测试标准:
这个在实际过程中一般仅作参考, 各企业在具体执行时差别较大。 具体内容可参考软件产品
测试标准
2、测试风险
这个是必须考虑的内容,具体规划和执行时可参考浅谈实施软件测试风险分析
3、测试级别及内容
1)根据动态测试在软件开发过程中所处的阶段和作用分为
-单元测试
-集成测试
-系统测试
-验收测试( Alpha 、Beta 、用户验收、运营验收、功能验收)
-回归测试
2)从是否关心软件内部结构和具体实现的角度划分
-白盒测试
-黑盒测试
-灰盒测试
黑盒测试分为功能测试和性能测试:
-功能测试( function testing ),是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用
户的需求。
包括逻辑功能测试( logic function testing )
界面测试( UI testing )UI=User Interface
易用性测试( usability testing ):是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行
检查,来发现软件中不方便用户使用的地方。
兼容性测试( compatibility testing ):包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试
-性能测试( performance testing )软件的性能主要有时间性能和空间性能两种
时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间( respond time )。
空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。
软件性能测试分为:
一般性能测试: 指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行, 不向其施加任何压力的性能
测试。
稳定性测试也叫可靠性测试( reliability testing ):是指连续运行被测系统检查系统运行时的
稳定程度。
负载测试( load testing ):是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来
测试系统的稳定性。
压力测试( stress testing ):是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为
止,用来测试系统所能承受的最大压力。
-其他测试类型:
回归测试( regression testing )是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时
的用例。
冒烟测试( smoke testing ),是指在对一个新版本进行大规模的测试之前,先验证一下软件
的基本功能是否实现,是否具备可测性。
随机测试( random testing ),是指测试中所有的输入数据都是随机生成的,其目的是模拟
用户的真实操作,并发现一些边缘性的错误。
4、测试入口/出口标准
这个标准一般研发内部根据公司标准讨论确定,但一般在实际测试时很难完全遵照执行。
5、测试用例设计技术
-Behaviour-based ,通常包括等价内划分、 边界值划分、 领域分析、 决策表分析、 因果分析、
状态迁移表、用例场景等方法。
-Structure-based: 这个更偏向白盒测试,包括语句、判定、条件、循环、路径分析等。
-Experience-based: 通常包括错误猜测、检查表、探索性测试等方法;
-Defect-based: 通常包括错误注入、随机测试等;
6、测试环境
包括功能测试环境、 性能测试环境、 自动化测试环境。 如果有完整的业务测试要求还需要端
到端的系统/解决方案测试环境。
7、测试自动化
功能测试自动化常用的工具有 QTP, Selenium, Robotium;
性能测试自动化工具: 传统的压力测试工具 Load Runner 功能很强大,但需要具备一定的
开发基础,但局限性也很明显,很难适应互联网环境的在线业务性能测试。
基于互联网的云测试工具包括 SOASTA, 压测宝等,可以对在线业务实施大规模并发测试,
解决了很多传统测试无法解决的在线业务性能和用户体验性能等问题, 比较适合移动互联网
产品的测试和评估。
8、测试度量
测试部门需要规划从哪些方面去衡量当前产品的质量, 对应的衡量要素的具体标准是什么范
围,便于后期具体测试时进行评估。
9、测试管理
这个一般有质量管理平台软件来负责,实现对测试全生命周期的管理。常用的有商用软件
Quality Center, 开源软件 JIRA, Redmine 等。
10、测试过程改进
一般公司常参考 CMMI/TMM/TPI Matrix 等过程改进模型,结合公司具体的实际进行改进。
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