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Chapter 2. GSD
2.0 Preparation
2.1 Wireframe
2.2 Surfaces
2.3 Operations
2.4 Tools
1
常用的曲面设计模块有GSD和FSS 。为了实现参数化设
计,一般只使用GSD。
应对每个part number 单独命名。否则
在裃配中,多个叫Part1 的文件会产生
冲突。
建议设立几个Geometrical sets ,以便
存放不同类型的数据,实现清晰,有
序的数据管理。
有的企业会对结构树的数量,名字和
用途做出明确的要求,如VW 。
2
Point on Curve :在曲线上创建点
Distance on curve: 设置点到端点的
距离。不需要用tab键或鼠标点击距
离数值框,直接输入数值即可。
Ratio of curve length: 把2个端点之
间的曲线长度作为比例值1,按照
比例值确定点在曲线上的位置。
Geodesic :两点间的曲线距离。
Euclidean :两点的直线距离。
建立曲线中点。
把另一个端点作为起点。
3
Reference
选择参考点。参考点在曲线上的
投影点将作为一个端点使用。如
下图的绿色点。右图的比例0.2是
基于新的端点1和端点2计算得出。
端点1
参考点
端点2
4
创建圆心。
求一个方向上的最大或最 对该曲面而言,在第一个方向
小极限。常用于做一个点。 的极限是一条直线,再加上第
如右图的例子。 二个方向之后,就得到一个点。
5
由2 点创建直线。
支持面选项。
生成的直线会投影到该面上。
可以用鼠标拖动绿色箭头
修改直线长度。
PS:其它命令里的绿色箭头
一般也都可以用鼠标拖动。
6
由1点和直线方向创建直线。
反转直线的方向。
起点和终点都可用鼠标拖
动绿色箭头修改直线长度。
7
和一条曲线成一定角度的直线。
选择曲线。
选择任一点。
很多情况下会希望是曲
线的中点,则可以在空
白处单击右键,选择中
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