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转动的风车; 转动是物体运动的一种形式。转动也是动画制作经常用到的一种动画效果。
使用Flash动作补间能方便地制作物体旋转动画效果。
绘制一个由四个半圆组成的风车,使用补间动画让风车转动起来。;我来做
绘制一个风车
将“图层1”命名为“风车1”。
绘制风车的一个叶片:画一个椭圆,使用“箭头工具”沿椭圆选取一半,按Delete键删除。选中剩余部分,选择“修改----组合”,把组合后的部分作为风车的第一个叶片。;我来做
绘制一个风车
复制第一个叶片,使用“粘贴”和“修改----变形”工具制作其他叶片。
画一个小圆作为风车的中心。把叶片移动到合适位置,组成风车图形。
为风车配色:双击某一叶片,进入编辑状态,用“颜料桶工具”为叶片填充喜欢的颜色。;我来做
将风车图形转换为元件并设置旋转动作。
选中风车,转换为图形元件,命名为“风车”。
在第30帧插入关键帧,选中两关键帧间任意一帧,选择“属性面板”中“补间”选项中的“动作”,设置“旋转”为顺时针1次。按Enter键,看看风车是不是转起来了。;我来做
插入图层, 制作一个新风车。
插入图层,命名为“风车2”。将库窗口中的“风车”元件拖动到舞台合适位置。
选中“风车”元件,选择“修改----分离”,将“风车”元件分离成可编辑图形。双击某一叶片进入编辑状态,用颜料桶工具改变颜色。将修改后的图形转换为图形元件,命名为“风车2”。
在第30帧插入关键帧,设置动画效果,调整属性面板风车旋转的次数。
测试影片,观察两个风车转动速度有何不同。;试一试
测试影片时,由于时间轴上第一帧和最后一帧的画面完全相同,会使画面产生短暂的停顿。减少一个重复帧使风车转起来更加流畅。
;我来做
绘制风车手柄
插入图层,命名为“手柄”。将该图层拖动到“风车1”图层的下方。
在第1帧,单击“矩形工具”选项中的“圆角矩形半径”,在对话框中填入合适的角半径数值,绘制手柄。在第30帧插入帧。;我来做
制作转动的卷叶风车
用铅笔工具绘制卷叶效果的风车,填充不同??色,转换为图形元件,设置风车旋转效果。;交流
调整风车转动速度,还能想到其他方法吗?
用动作补间中的旋转效果,还可以制作那些动画?; 今天的学习到此结束,大家都学会了么?;谢谢
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