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教 学 大 纲
本课程要求掌握CG插画造型的一般规律,基本熟悉Painter和Photoshop这两个软件。通过实际练习,使学生能熟练的掌握Painter和Photoshop这两款插画设计制作软件。能够运用Painter和Photoshop独立设计制作CG插画。本课程是以研究CG插画的造型规律及应用软件的操作方法为主要目的。通过该课程的学习,使学生了解CG插画造型的一般规律,同时熟练掌握绘图软件的使用方法。
课程性质:本课程是影视动画专业的专业基础课程,且在整个动画创作中间隔性,持续性,发展性的起着至关重要的作用。
教学目的和要求
1、课程目的和要求: 《CG插画设计》是安徽广播影视职业技术学院为影视动画专业开设的一门专业课程。 本课程是以研究CG插画的造型规律及应用软件的操作方法为主要目的。通过该课程的学习,使学生了解CG插画造型的一般规律,同时熟练掌握绘图软件的使用方法。2、技能目标: 本课程要求掌握CG插画造型的一般规律,基本熟悉Painter和Photoshop这两个软件。通过实际练习,使学生能熟练的掌握Painter和Photoshop这两款插画设计制作软件。能够运用Painter和Photoshop独立设计制作CG插画。 3、课程教学重点难点: 激发学生的创造力和想象力。4、教学手段与方法 本课程要达到良好的教学目的,必须使用多媒体教学。实例分析法是较好的教学方法。5、教材 陈惟 编著《PainterPhotoshopCG插画技法》 海洋出版社 2007年2月 ISBN978-7-5027-6740-2
二、教学课时分配
教学课时分配表
章节
名称
课时
其中
机动
理论教学
实践教学
第一章
电脑绘画概述
4
4
1.1
什么是CG
1
1.2
电脑绘画
1
1.3
电脑绘画设备的配置
1
1.4
CG资料的备份和整理
1
第二章
painter8.0应用
4
4
第三章
传统漫画创作法
12
4
8
3.1
传统漫画剧作法
1
3.2
成功的漫画脚本必须具备的特点
1
3.3
脚本创作、草稿、分镜头、快速绘制
2
3.4
基本构图规律
2
3.5
插画《降临》绘制
2
3.6
油画肖像的绘制
4
第四章
插画绘画基础
20
1
19
4.1
基础教室
1
4.2
CG插画《秋》的绘制
3
4.3
CG插画《龙牙》的绘制
4
4.4
CG插画《女占卜师》的绘制
4
4.5
插画《忍者》的绘制
4
4.6
扩展法插画《怀孕的天使》的绘制
4
第五章
插画克隆法
12
2
10
5.1
克隆法的运用原理
2
5.2
插画《莲花》的绘制
2
5.3
插画《凤凰》的绘制
4
5.4
插画《女战士》的绘制
4
第六章
绘制背景
8
8
6.1
通过图片制作背景
4
6.2
为手绘作色彩引导
2
6.3
水彩底色法
4
第七章
绘制游戏海报
4
4
7.1
游戏海报的分析
2
7.2
游戏海报《最终幻想》的绘制
2
合计
认识字幕编辑面板
64
11
53
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