CG插画教学大纲范本.docVIP

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教 学 大 纲   本课程要求掌握CG插画造型的一般规律,基本熟悉Painter和Photoshop这两个软件。通过实际练习,使学生能熟练的掌握Painter和Photoshop这两 款插画设计制作软件。能够运用Painter和Photoshop独立设计制作CG插画。本课程是以研究CG插画的造型规律及应用软件的操作方法为主要目的。通过 该课程的学习,使学生了解CG插画造型的一般规律,同时熟练掌握绘图软件的使用方法。   课程性质:本课程是影视动画专业的专业基础课程,且在整个动画创作中间隔性,持续性,发展性的起着至关重要的作用。 教学目的和要求 1、课程目的和要求:   《CG插画设计》是安徽广播影视职业技术学院为影视动画专业开设的一门专业课程。   本课程是以研究CG插画的造型规律及应用软件的操作方法为主要目的。通过该课程的学习,使学生了解CG插画造型的一般规律,同时熟练掌握绘图 软件的使用方法。 2、技能目标:   本课程要求掌握CG插画造型的一般规律,基本熟悉Painter和Photoshop这两个软件。通过实际练习,使学生能熟练的掌握Painter和Photoshop这两 款插画设计制作软件。能够运用Painter和Photoshop独立设计制作CG插画。   3、课程教学重点难点:   激发学生的创造力和想象力。 4、教学手段与方法   本课程要达到良好的教学目的,必须使用多媒体教学。实例分析法是较好的教学方法。 5、教材   陈惟 编著《PainterPhotoshopCG插画技法》 海洋出版社 2007年2月 ISBN978-7-5027-6740-2   二、教学课时分配 教学课时分配表 章节 名称 课时 其中 机动 理论教学 实践教学 第一章 电脑绘画概述 4 4 1.1 什么是CG 1 1.2 电脑绘画 1 1.3 电脑绘画设备的配置 1 1.4 CG资料的备份和整理 1 第二章 painter8.0应用 4 4 第三章 传统漫画创作法 12 4 8 3.1 传统漫画剧作法 1 3.2 成功的漫画脚本必须具备的特点 1 3.3 脚本创作、草稿、分镜头、快速绘制 2 3.4 基本构图规律 2 3.5 插画《降临》绘制 2 3.6 油画肖像的绘制 4 第四章 插画绘画基础 20 1 19 4.1 基础教室 1 4.2 CG插画《秋》的绘制 3 4.3 CG插画《龙牙》的绘制 4 4.4 CG插画《女占卜师》的绘制 4 4.5 插画《忍者》的绘制 4 4.6 扩展法插画《怀孕的天使》的绘制 4 第五章 插画克隆法 12 2 10 5.1 克隆法的运用原理 2 5.2 插画《莲花》的绘制 2 5.3 插画《凤凰》的绘制 4 5.4 插画《女战士》的绘制 4 第六章 绘制背景 8 8 6.1 通过图片制作背景 4 6.2 为手绘作色彩引导 2 6.3 水彩底色法 4 第七章 绘制游戏海报 4 4 7.1 游戏海报的分析 2 7.2 游戏海报《最终幻想》的绘制 2 合计 认识字幕编辑面板 64 11 53

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