MATALB8.5基础与实践教程(第2版)第2章程序结构、函数运算及绘图.ppt

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2.4.3 三维图形的基本绘制方法 1. 三维曲线绘制 二维曲线绘图命令plot()可以扩展到三维曲线的绘制,命令格式为: plot3(x,y,z, color line marker) plot3(x1,y1,z1, color1 line1 marker1,x2,y2,z2, color2 line2 marker2,…) 其中color line marker的设置与二维图形时的情况相同。 2.4.3 三维图形的基本绘制方法 2. 三维观察视角的设置 三维图的空间观察点的视角方位关系如图2-22所示。默认情况下,观察点的视角方位为:方位角α=-37.5o,仰角β=30o。用户可以用命令view(α, β)进行设定。 3. 三维曲面绘制 已知二元函数z=f(x,y),绘制以x、y为参数的三维曲面空间图形。绘制方法如下: 1) 分别定义x轴和y轴上的取值区间向量v=-x1:d:x2,w=y1:d:y2; 2) 利用表面网格函数命令[x,y]=meshgrid(v,w)生成对应的网格矩阵数据(x,y); 3) 由二元函数z=f(x,y),通过点运算得到以(x,y)为参数的三维曲面函数矩阵z; 4) 利用不同的三维图形绘制函数命令,得到效果不同的三维曲面图形。 2.4.3 三维图形的基本绘制方法 2.1 程序结构 2.1.1if条件分支结构 2.1.2循环结构

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