LOL信息管理系统分解.pdfVIP

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课 程 作 业 说 明 书 课程名称: C#程序设计 设计题目: LOL 信息管理系统 院 部: 计算机科学与信息工程学院 学号姓名: 刘龙海 刘畅杰 专业班级: 软件工程二班 指导教师: 朱丽华 2015 年 6 月 25 日 - 1 - 目 录 一、选题意义 3 二、需求分析 3 三、总体设计 3 四、详细设计 5 五、系统测试 11 六、总结 17 七、参考文献 19 - 2 - 一、选题的意义 现如今,电子竞技发展迅速,不少在校大学生都在课余时间打游戏用来缓解一下紧张的学习 气氛,而英雄联盟( LOL)又是当今最流行的网络游戏之一。 LOL 信息管理系统为各位玩家提供提 供各种信息,如 ID ,大区,段位等等,并附带各种功能,旨在为各位 LOLer 了解以及更新最新的 玩家信息。通过对 LOL 信息管理系统的开发,开发者可以进一步熟练地掌握并运用 C#编程语言, 以及数据库方面的基本操作。其实选题以前我也有少许纠结,不知道做什么,而且对于 C#语言我 不是太过熟练,但是由于我对英雄联盟的喜爱以及以前编程方面的基础,所以最后还是选择了 LOL 信息管理系统这个课题,以此来挑战一下自己 , 通过一周的努力不断地上网查找,初步完成了本系 统的基本功能。 二、需求分析 LOL信息管理需要实现的有以下几项功能:首先,用户可以进行登录,登陆人的游戏信息可以 通过用户信息获取。 其次,登陆之后, 用户可以通过点击菜单栏中的用户按钮实现玩家信息的增加, 删除,修改,查询等功能。此外, LOL信息管理系统通过连接数据库对玩家的信息进行操作,实现 以上功能, 所以需要对数据库有一定的了解, 并熟练的掌握数据库的基本操作, 如数据库的增删改 查以及触发器,存储过程的实现。 三、总体设计 系统功能模块图: - 3 - 图 3.1 模块图 系统功能流程图: 图 3.2 流程图 - 4 - 四、详细设计 数据库:关键的表有以下几个(用户可以查看其他人的游戏信息,所以 PlayerIfo 中的人比 UserIfo 中的人多): 图 4.1 UserIfo 表

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