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- 约 87页
- 2019-10-01 发布于湖北
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第3章 网页动画制作 湖州师范学院信息工程学院 内容概要 Flash的启动界面 帧 Flash的动画是由帧组成,“帧”指的是每一个时刻该层所示画面的状态。在Flash中动画制作中有三种重要的帧:空白帧、关键帧和空白关键帧。 关键帧 关键帧是这样一个帧:您在其中定义了对动画的对象属性所做的更改,或者包含了 ActionScript 代码以控制文档的某些方面。Flash 可以在您定义的关键帧之间补间或自动填充帧,从而生成流畅的动画。因为关键帧可以使您不用画出每个帧就可以生成动画,所以使您能够更轻松地创建动画。可以通过在时间轴中拖动关键帧来轻松更改补间动画的长度。 普通帧 普通帧只能将关键帧的状态进行延续,一般是用来将元素保持在场景中。而过渡帧是将过渡帧前后的两个关键帧进行计算得到,它所包含的元素属性的变化是计算得来的。 图层 图层就像透明的幻灯胶片一样,在舞台上一层层地向上叠加。图层可以帮助您组织文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。 要绘制、上色或者对图层或文件夹进行修改,需要在时间轴中选择该图层以激活它。时间轴中图层或文件夹名称旁边的铅笔图标表示该图层或文件夹处于活动状态。一次只能有一个图层处于活动状态(尽管一次可以选择多个图层)。 时间轴 时间轴,它是 Flash 中的一个位置,用于确定
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