C#编程语言基础和应用 教学课件 作者 张世明 朱彬 S05=界面设计.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于未知
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C#编程语言基础和应用 教学课件 作者 张世明 朱彬 S05=界面设计.ppt

中国铁道出版社 第5章 界面设计 内容要点 菜单设计 工具栏设计 状态栏设计 中国铁道出版社 5.1 菜单设计简介 5.1.1 菜单结构 一般菜单分为两级结构。窗口标题栏下显示的是菜单栏,菜单栏包含若干主菜单选项,单击每一个主菜单选项可打开一个下拉菜单,其中包含若干菜单命令。 5.1.2 菜单命令项的作用 菜单命令项被选中后,一般来说作用有如下三种: (1) 执行命令:用于执行某操作的菜单命令。 (2) 设置状态:用于设置或取消某设置的菜单命令。 (3) 打开对话框:用于激活对话框,具体操作在对话框中进行。 5.1.3 菜单设计器 1. MenuStrip设计器——主菜单设计器,用于设计下拉式主菜单。 2. ContextMenuStrip设计器——快捷菜单设计器,用于设计弹出式快捷菜单。右击鼠标打开的就是快捷菜单。 中国铁道出版社 5.2 主菜单设计 5.2.1 添加主菜单设计器 设计主菜单的第一步是添加主菜单设计器。选中“Form1.cs[设计]”页,在工具箱中选择MenuStrip组件,把它添加到窗体上,此时窗体下的组件栏里将出现一个MenuStrip图标。系统则会自动为窗体添加一个停靠在标题栏下的菜单条,它同时也是主菜单设计器。 5.2.2 添加菜单命令项 首先添加菜单,单击主菜单设计器中的虚线框,会变成一空白项,然后直接输入菜单项,如果希望用自己习

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