计算机辅助设计 3ds Max教学课件 李德君 04.第四章.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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计算机辅助设计 3ds Max教学课件 李德君 04.第四章.ppt

(7)调整放样对象的位置,按M键弹出“材质编辑器”对话框,选择一个实例球,在“Blinn基本参数”卷展栏中,点击“漫反射”右侧的方块,选择我们事先准备好的布纹贴图,调整贴图平铺次数,U向、V向各3,将实例球分别拖动到三个放样对象上,给对象指定布纹贴图 。 (2)选择修改命令面板,点击“变形”卷展栏,选择“拟合”修饰器,关闭拟合修饰器面板中的(均衡)按钮,使X、Y两轴解除关联,分别为放样母体添加X轴向、Y轴向的截面图形。点选X轴向图标(显示X轴),点击拟合修饰器面板中的(获取图形)按钮,在Rectangle01上点击,将截面图形添加到母体上,并按拟合修饰器面板中的旋转按钮,调整加载的截面图形的方向,使其瓶口朝上方 。 (10)取消Rectangle02多边形的子对象选择,再次执行图形合并命令,选择圆形,将圆形投射到Rectangle02上,点击右键再次将Rectangle02转换成为可编辑多边形,在修改面板中选择“多边形”子对象,对圆形的区域进行挤出数量为-20。 (7)选择NURBS曲线创建工具箱的(创建单轨扫描)按钮,来完成前保险杠的制作。方法与创建双轨扫描操作类似,首先选择单轨扫描的“路径”,然后依次从左到右选择轮廓线,右键单击结束单轨扫描任务。 (11)接着依然使用车削命令对如图所示的线形进行车削操作,并调整车削轴向为X轴,按照上一步的方法调整车削轴 。 (13)单击N

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