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- 2019-10-04 发布于广东
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第3章 C#面向对象编程基础 面向对象程序设计是相对结构化程序设计而言的。使用面向对象思想编制软件,是当前最流行的程序设计方法。本章介绍面向对象程序设计的一些基本概念和技术。 3.1 继承 在2.1.5节,定义了一个描述个人情况的Person类。如需要描述一个雇员,当然可以从头开始定义Employee类用来描述雇员。但这样不能利用Person类中已定义的函数和数据。比较好的方法是以Person类为基类,派生出Employee类,Employee类继承了Person类的数据成员和函数成员,既Person类的数据成员和函数成员成为Employee类的成员。这个Employee类叫以Person类为基类的派生类,这是C#提出的方法。C#用继承的方法,实现代码的重用。 3.1.1 派生类的声明格式 派生类的声明格式如下: 附加说明 类修饰符 class 派生类名:基类名 {类体} 雇员类Employee定义如下: class Employee:Person { private string department; private decimal salary; public Employee(string Name,int Age, string D,decimal S):base(Name,Age) { department=D; salary=S
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