程序设计方法与案例分析 教学课件 作者 林志英 魏雪英 第3章.pptVIP

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  • 2019-10-09 发布于未知
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程序设计方法与案例分析 教学课件 作者 林志英 魏雪英 第3章.ppt

第3章 程 序 的 风 格 3.1 变 量 的 命 名 3.2 程 序 的 注 释 3.3 布 局 3.4 表 达 式 和 语 句 3.5 程序设计风格实例 本章主要介绍程序设计的风格问题,包括变量的命名、程序的布局和一些书写习惯。 程序代码的逻辑简明清晰、易读易懂是好程序的一个重要标准,而好的风格可以使程序代码容易阅读。 3.1 变 量 的 命 名 名字应该是简练且容易记忆的。 名称应该前后一致,不宜太长。 变量和参数一般由以小写字母开头的单词组合而成。例如: int insertCount; int min; 全局变量可以出现在整个程序中的任何地方,因此它们的名字应该足够长,具有足够的说明性。例如: int CarCount=0; 局部变量可以使用较短的名字。例如用i,j作为循环变量 。 【例3.2】下面的程序段是给scores数组赋值,请修改。 for(studentNumber=0; studentNumber studentCount ; studentNumber ++) scores[studentNumber]=studentNumber; 将上面的程序改写成下面的形式,阅读起来会更容易。 for (i=0;istudentCount;i++) scores[i]=i; 常量一般全用大写的字母。如果是多个单词的组合

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