场地平整及跨河水准测量.pptVIP

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  • 2019-10-09 发布于湖北
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一、场地平整时的填挖边界确定 和土方量计算 三.场地平整时的填挖边界确定和土方量计算 作法(水平场地高程为50米): 1.确定填挖边界线(即50米等高线) 2.在地形图上绘小方格(一般取2 厘米边长),编号; 3.计算方格顶点的填挖值(挖为+, 填为-): 填挖值=方格顶点地面高-设计地面高 4.计算每格填挖方量(例): Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ vⅡ填=—(0+0-0.4)AⅡ填=-0.13AⅡ填 方格Ⅰ vⅠ挖=—(2.0+2.6+1.5+0.9)AⅠ挖=1.75AⅠ挖 1 4 方格Ⅱ vⅡ挖=—(0.9+1.5+0.3+0+0)AⅡ挖=0.54AⅡ挖 1 5 1 3 52 51 50 49 48 52.0 +2.0 52.6 +2.6 49.6 -0.4 51.5 +1.5 50.9 +0.9 49.1 -0.9 48.3 -1.7 50.8 +0.3 -3.0 47.0 -2.2 47.8 -2.2 47.8 -2.9 47.1 +1.4 51.4 -0.8 49.2 -1.7 48.3 -2.7 47.3 +0.2 50.2 -1.2 48.8 -1.5 48.5 -1.0 49.0 +0.1 50.1 +0.1 50.1 -0.3 49.7 +2.352. 3 +0.8 50.8 +2.3 52.3 +2.0 52.0 +2.8 52.8 +1.8 51.2 +1.8 51.2 全场地总填挖方量: V挖=?v挖,V填=?v填 (一).整理成某高程的水平场地 整成水平场地总结: ⑴ 地形图拟建场地内绘制方格网 1:500(复杂地形方格边长10m或20m,平坦或机械施工40m或100m); 给方格排序编号; 如书本P118图5-3,内插求出每个方格点的地面高程,标在右上方。 ⑵ 计算设计高程(满足填挖方量基本平衡的条件下) 设计高程可以为地形图内场地的平均高程; 正规计算需要取各个方格点高程加权平均高程: a.与1个方格相关的方格点(角点),其高程的权为1, 与2个方格相关的方格点(边点),其高程的权为2, 与3个方格相关的方格点(拐点),其高程的权为3, 与4个方格相关的方格点(中点),其高程的权为4。 b.则可利用下式计算设计高程: H设=(ΣPi*Hi)/(Σ Pi) 式中:H设为水平场地的设计高程;Hi为方格点的地面高程; Pi为方格点i的权,根据所在位置取1,2,3,4。 ⑶ 给出填、挖界线 A.根据地形图等高线内插出高程为设计高程的曲线(如P118:设计高程33.04); B.内插出的设计高程曲线即为填、挖边界线。 ⑷ 计算填、挖高度 A.各方格点的填、挖高度为该点的地面高程及设计高程的差值: 挖、填高度=地面高程-设计高程 (hi=Hi-H设,hi的正负表示挖、填) B.计算的差值标注在左上方(如P118图5-3) ⑸ 计算挖、填土石方工程量 A.按下述方法对挖、填分别计算: 角点 挖(填)高度Χ(1/4)方格面积 边点 挖(填)高度Χ(2/4)方格面积 拐点 挖(填)高度Χ(3/4)方格面积 中点 挖(填)高度Χ(4/4)方格面积 B.分别按计算填、挖的土石方和的总量。 ⑹ 放样填、挖边界线及填、挖的高度 A.在拟建场地上按适当间隔分别放样出设计高程点,用明显标志将这些设计高程点连成曲线,标示填、挖分界线; B.填、挖高度的放样,首先将地形图上设计的方格点放样于实地,并钉桩表示,然后在木柱上注记相应各方格点的填、挖高度,作为平整场地的依据。 1.绘制设计倾斜面等高 线; 2.确定填挖边界线(相 同高程的原地面等高 线与设计等高线交点 的连线) ; (二).整理成一定坡度的倾斜面 (二).整理成一定坡度的倾斜面 3.在地形图上绘小方格 (一 般取2厘米边长),编号; 4.计算方格顶点的填挖值(挖 为+,填为-): 填挖值=方格顶点的原地面标高-方格顶点的设计地面标高 5.计算每格填、挖土方量;计算填、挖土方总量。 52 47 48 49 50 51 整成倾斜面总结: ⑴ 地形图拟建场地内绘制方格网 1:500(复杂地形方格边长10m或20m,平坦或机械施工40m或100m); 给方格排序编号; 如书本P119图5-4,内插求出每个方格点的地面高程,标在右上方。 ⑵ 计算设计高程(满足填挖方量基本平衡的条件下) 以地形图内场地重心点高程作为设计高程(平均高程),内插设计高程形成的重心线为设计斜坡高程的参考数据; 也可按水平场地计算各个方格点高程加权平均高程作为设

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